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Drei Quellen fuer OBS und TikTok Studio -- ohne Anmeldung, mit Schluessel
Filipe: "ich will das alles auch so perfekt dass ich es ganz einfach
und easy mit obs oder mit tiktok studio verbinden kann. also so dass
man dan nur die kamera und das video sieht."
WARUM OHNE ANMELDUNG -- nachgesehen, nicht angenommen
OBS speichert die Anmeldung einer Browser-Quelle NICHT zuverlaessig;
im OBS-Forum stehen dazu Meldungen bis in die aktuelle Fassung 31.
Eine Quelle, bei der man sich nach jedem Programmstart neu anmelden
muss, ist mitten in einer Sendung unbrauchbar.
Deshalb ein SCHLUESSEL in der Adresse -- derselbe Weg, den jedes
Alert-Werkzeug im Netz geht. 32 Byte aus dem Zufall des Systems,
verglichen wird zeitgleich (`timingSafeEqual`): Ein gewoehnlicher
Vergleich bricht beim ersten falschen Zeichen ab, und aus den
Bruchteilen einer Millisekunde laesst sich ein Schluessel Zeichen
fuer Zeichen erraten.
DREI QUELLEN, WEIL DREI DINGE VERSCHIEDEN SIND
buehne.html Das laufende YouTube-Video, auf die Sekunde genau wie
bei allen anderen. Stumm (der Ton kommt aus dem
Mischpult) und ohne jede Bedienung -- was hier zu
sehen ist, geht in den Stream.
DIE EIGENE KAMERA IST ABSICHTLICH NICHT DRIN. Sie ist
in OBS direkt als Geraet verfuegbar, in besserer
Qualitaet und frei in Groesse und Lage -- genau das,
was Filipe will ("meine kamera groesser machen video
kleiner"). Den Umweg ueber den Browser zu nehmen
hiesse, Qualitaet gegen nichts einzutauschen und die
Groesse festzulegen statt sie freizugeben.
tafel.html Nur die Spendenkarten, auf DURCHSICHTIGEM Grund.
Groesse und Lage stehen in der Adresse (`&g=1.6`,
`&pos=or`): Wer in OBS eine Quelle einrichtet, hat die
Adresse ohnehin vor sich -- ein Wert, den man
stattdessen im Regiepult suchen muesste, waere ein
Fensterwechsel mitten im Einrichten. Alles rechnet in
`rem`, ein Wert nimmt Schrift, Bild und Polsterung
gleichmaessig mit.
Buehnenmodus `reaktion.html?nur=buehne` -- dieselbe Seite, nur ohne
alles Bedienbare. Fuer den Fall, dass GAESTE im Bild
sind: Deren Kameras kommen ueber eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete
Seite. Diese eine wird als Fenster aufgenommen.
ES IST DIESELBE SEITE UND NICHT EINE ZWEITE. Eine
eigene muesste Video, Kameras, Verbindungsaufbau und
Nachfuehrung noch einmal enthalten -- und beim
naechsten Umbau saehe eine von beiden anders aus.
WAS HERAUSKOMMT, IST DIE EIGENTLICHE FRAGE
Wer den Schluessel hat, sieht genau das, was ohnehin im Stream
steht: Video, Stand, Sekunde, Titel -- und die Spendenkarten. Kein
Chat, keine Namen von Zusehenden, keine Zahlen ueber das Haus. Die
Pruefung zaehlt die Felder der Auskunft EINZELN auf und weist jedes
verbotene namentlich nach; eine Auskunft, die "ungefaehr das
Richtige" enthaelt, ist bei einem Weg ohne Anmeldung keine.
Ein neuer Schluessel macht die alten Adressen sofort tot -- und
schliesst die laufenden Quellen. Sonst liefe eine mit dem alten
weiter, obwohl er zurueckgezogen ist, und man haelt sich fuer
sicher, ohne es zu sein.
SIE MUESSEN TAGE LAUFEN, OHNE DASS JEMAND HINSIEHT
Das ist der Unterschied zu einer Seite im Browser: Wer eine Seite
offen hat, merkt, wenn sie haengt. Eine Quelle in OBS laeuft im
Hintergrund, und ein Stillstand faellt erst auf, wenn die erste
Spende nicht erscheint -- mitten in der Sendung. Deshalb ein
Lebenszeichen alle 25 Sekunden, eine eigene Wache (70 Sekunden ohne
alles = neu verbinden) und ein sofortiger Neuaufbau, wenn der
Rechner aus dem Ruhezustand kommt.
Und: Ein Fehler wird angezeigt, aber nur der, der etwas bedeutet --
ein falscher Schluessel. Alles andere bleibt still, weil jede
Flaeche hier im Stream zu sehen waere.
ZWEI EIGENE FEHLER, BEIDE VON DER MESSUNG GEFUNDEN
1. Die Quellen kamen mit 401 zurueck, obwohl die Seiten laengst
geladen waren: `aufgabenRouter` haengt eine Schranke ueber ALLE
Pfade unter /workspace/api. Genau dafuer stehen `sicherungRouter`
und der Weg fuers Profilbild schon davor -- die Buehne ist der
dritte Fall derselben Art und steht jetzt dort.
2. `waitUntil: "networkidle"` auf einer Seite mit Ereignisstrom. Der
Strom endet absichtlich nie; die Messung wartete auf einen
Zustand, der nicht eintreten kann, und brach nach 30 Sekunden ab.
Dieselbe Falle wie am 06.09. beim Regressionslauf.
ZWEI PRUEFUNGEN WURDEN DABEI GENAUER
`pruef-struktur` verlangte von den zwei OBS-Quellen ein Symbol fuer
den Startbildschirm, ein Manifest und eine Leistenfarbe. Sie
laufen in einem Programmfenster und werden nie installiert -- sie
fallen aus dieser Frage heraus, benannt und mit Grund.
Die Namensstreit-Regel zaehlte jede Klasse, die irgendwo in einem
Selektor vorkommt. Damit galt auch
`body[data-nur="buehne"] .kopfleiste { display: none }` als eigene
Klasse -- dabei ist das das Gegenteil: eine absichtliche
Bezugnahme, um sie im Buehnenmodus wegzunehmen. Gezaehlt wird
jetzt nur, was am ANFANG einer Regel steht, also als eigenes
Bauteil gemeint ist. Mit Gegenprobe in beide Richtungen -- sonst
haette ich eine Regel nur so lange geschaerft, bis sie schweigt.
GEMESSEN
mess-buehne (neu) Ein Browserfenster OHNE jeden Keks: beide
Quellen arbeiten, 0 Kekse, Grund durchsichtig
(rgba(0,0,0,0)), Karte laeuft an (25 EUR,
Rudel-Legende, 348x178). Falscher Schluessel: kein
Inhalt, Grund im Bild. Neuer Schluessel: alter 404,
neuer 200. Buehnenmodus: Kopf, Chat, Pult und
Schild weg, Leinwand da, Saal 720 von 720.
pruef-buehne (neu) 36 Punkte, 0 Fehler
pruef-reaktion 156 (war 154), spenden 46, haus-trennung 100,
haus-seiten 38, struktur 35, css-klassen 33,
verborgen 25, rechtetafel 19, portnummern 15,
ports 8 -- alle 0 Fehler.
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dcd0298700 |
Spenden: vier Knoepfe, eine Karte im Bild -- und die Wahrheit ueber PayPal
Filipe: "ich will dass das richtig perfekt gemacht wird so dass die
leute so einfach wie moeglich eine spende aufs paypal machen koennen.
und wenn jemand spendet soll auch der betrag erscheinen mit einem
bild."
WAS GEHT UND WAS NICHT -- NACHGESEHEN, NICHT ANGENOMMEN
Hinterlegt ist ein PayPal.me-Link auf ein PRIVATES Konto. Daraus
folgt zweierlei, und beides bestimmt den ganzen Aufbau:
ES GEHT: `paypal.me/<name>/5EUR` oeffnet PayPal mit schon
eingetragenem Betrag. Ein Tipp, fertig. Belegt an PayPals eigener
Hilfeseite zu PayPal.Me.
ES GEHT NICHT VON SELBST: PayPal meldet eine Zahlung nur, wenn ein
Webhook oder IPN eingerichtet ist -- beides braucht Zugangsdaten,
die nur Filipe selbst anlegen kann. Ob ein PRIVATES Konto das
ueberhaupt kann, sagt PayPals eigene Doku nicht eindeutig; ich habe
es gesucht und nicht gefunden, und etwas zu behaupten, das ich
nicht belegen kann, waere hier das Gefaehrlichste.
DESHALB DREI HERKUENFTE UND NICHT EINE
"hand" Filipe sieht die PayPal-Meldung auf dem Handy und tippt
den Betrag ins Pult. Geht immer, braucht nichts, ist in
drei Sekunden getan, und die Karte laeuft sofort.
"gemeldet" Der Zuschauer sagt nach dem Spenden selbst Bescheid.
Landet als OFFEN und wird erst gezeigt, wenn die
Leitung es bestaetigt.
"paypal" Kommt automatisch, sobald ein Webhook eingerichtet ist.
Bis dahin steht dieser Weg leer da -- die Tabelle und
die Sperre gegen doppelte Zahlungsnummern sind schon
fertig.
WARUM EINE MELDUNG NICHT SOFORT ERSCHEINT: Sonst tippt irgendwer
"500 Euro" und steht damit gross im Bild. Eine Spende ist eine
Aussage ueber Geld; die gehoert bestaetigt, bevor sie oeffentlich
wird. Der Weg dahin ist EIN Tipp -- billig genug, dass niemand in
Versuchung kommt, ihn abzukuerzen. Beim Bestaetigen darf der Betrag
berichtigt werden: Die Leitung hat die PayPal-Meldung vor sich und
weiss es besser als die Behauptung.
FUER DIE ZUSCHAUER
Vier Betraege im Chat (2, 5, 10, 25 EUR) statt eines Links. Wer eine
Liste sieht, rechnet; wer vier Knoepfe sieht, tippt. Die Adresse wird
NICHT zweimal gepflegt -- sie steht auf der Unterstuetzen-Seite, und
von dort wird sie gelesen. Steht dort nichts oder ist der Weg auf
unsichtbar, gibt es hier auch keine Knoepfe. An einer Adresse, die
kein paypal.me ist, wird kein Betrag angehaengt: Er fuehrte sonst zu
einer Seite, auf der etwas anderes steht als auf dem Knopf.
DIE KARTE
Betrag gross, Name, Gruss, ein Bild dazu -- und eine Farbe, die von
der Stufe kommt. Drei Stufen ab Werk: Danke (ab 1), Starke Runde (ab
5), Rudel-Legende (ab 20), je mit eigener Vorlage, Farbe und Dauer.
Gilt immer die HOECHSTE, die noch passt; mit Ober- UND Untergrenze je
Stufe waere die doppelte Gelegenheit, eine Luecke zu lassen -- durch
die faellt dann ausgerechnet der grosse Betrag.
EINE NACH DER ANDEREN. Drei Spenden in zehn Sekunden sind keine
Seltenheit; uebereinander gelegt waere keine mehr lesbar, und
ausgerechnet die groesste ginge unter. Bei voller Schlange werden die
Zeiten gekuerzt, nicht die Karten weggeworfen -- wer gegeben hat,
soll es sehen.
DIE KARTE IST EIN EIGENES STUECK (spendenkarte.js/.css) und haengt an
nichts aus der Reaction. Dieselbe Karte laeuft spaeter als eigene
Seite fuer OBS und TikTok Studio; zweimal gebaut hiesse, sie sieht
nach der naechsten Aenderung an einem der beiden Orte anders aus --
und man merkt es erst im Livestream.
DER BETRAG STEHT IN CENT
Nie als Kommazahl. 0.1 + 0.2 ist in keiner Programmiersprache 0.3,
und bei Geld faellt das irgendwann jemandem auf -- meistens dem, der
zahlt. Formatiert wird erst auf dem Bildschirm.
DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN
1. Ein Weg aus einer Verzweigung: `/spenden/${id}/${ja ?
"bestaetigen" : "ablehnen"}`. `pruef-struktur` hat das zu Recht
beanstandet -- ein Tippfehler im selteneren Zweig faellt erst auf,
wenn er mitten in einer Sendung gebraucht wird. Beide Wege stehen
jetzt ausgeschrieben da.
2. "Genau 5 Register" -- zweimal am selben Tag dieselbe feste Zahl,
in der Messung UND in der Pruefung. Beim sechsten Register wurden
beide rot, obwohl nichts kaputt war. Jetzt wird gezaehlt: zu jedem
Reiter gehoert eine Tafel, und keine steht ohne Reiter da.
3. Die Messung war zu ungeduldig: Die erste Karte laeuft elf
Sekunden (die hoechste Stufe steht am laengsten), die zweite
wartet in der Schlange -- richtig so. Die Messung wartete 1,6
Sekunden und meldete "laeuft nicht". Jetzt wird auf das Merkmal
gewartet, nicht auf die Uhr.
GEMESSEN
mess-reaktion 4 Betragsknoepfe mit richtiger Adresse.
25 EUR von Hand -> Karte "Rudel-Legende" bei der
Zuschauerin. 500 EUR gemeldet -> steht NICHT im
Bild, wartet im Pult. Bestaetigt mit berichtigten
10 EUR -> Karte "Starke Runde". Stufe passt zum
Betrag, beide Male.
pruef-spenden 46 Punkte, 0 Fehler (neu) -- darunter die
Gegenprobe, dass ohne Zahlungsnummer beliebig viele
Zeilen nebeneinander stehen duerfen (sonst liesse
sich nur EINE Spende von Hand eintragen).
pruef-reaktion 154, unterstuetzung 70, aufbewahrung 45,
struktur 35, css-klassen 33, portnummern 15,
tippziele 11, ports 8, meldungen 8 -- alle 0 Fehler.
SCHEMA: zwei Tabellen (spenden, spenden_stufen) mit einem
Einmalig-Index auf die Zahlungsnummer. Auf einer Kopie der echten
Datenbank durchgespielt: 20 Personen, 227 Chatnachrichten, keine
Tabelle verliert eine Spalte.
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