Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.
- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
und automatisiert eingefügt)
Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
- team-modis.html: Kartenraster generiert jetzt optional einen zweiten
Button pro Person (m.extraCta in data-modis.js), aktuell nur bei Marina
gesetzt (führt zu manager.html). Card-Markup dafür von <a> auf <div> mit
innerem display:contents-Link umgestellt, damit kein Link im Link
verschachtelt wird (ungültiges HTML). Alle anderen Karten unverändert.
- Neue CSS-Klasse .btn-spicy-mini: kompakter Polarlicht-Button in den
Spicy-Media-Markenfarben (Rot/Orange), gleicher Mechanismus wie
.btn-tiktok/.btn-silver.
- assets/img/avatar-marina.jpg (das KLEINE Foto, z.B. Pyramide-Karte)
durch neues Foto ersetzt und quadratisch zugeschnitten. Das große Foto
(card-marina.jpg) bleibt unverändert, wie gewünscht.
Auf Wunsch: Michi gehört nicht mehr dazu. Entfernt:
- Kompletter Personeneintrag aus data-modis.js (team-modis.html +
profil.html?p=michi zeigen sie dadurch automatisch nicht mehr an).
- Erwähnung in der Team-Hierarchie-Doku, im "von VanVan bis Michi"-
Lead-Text (jetzt "...bis Marina", alle 5 Sprachen) und in Meta-
Beschreibungen/OG-Tags/Twitter-Tags auf team-modis.html.
- Ungenutzte Bilddateien avatar-michi.jpg + card-michi.jpg gelöscht.
Bisher waren role/bio/bioHtml/intro/quote in data-scouts.js und
data-modis.js reine deutsche Strings — dadurch blieben z.B. Zitate
("Ein Mann, ein Wort.") und Kurzrollen auch bei gewählter Fremdsprache
Deutsch (siehe Screenshot-Hinweis: team-scouts.html in EN zeigte noch
deutsches Zitat).
- main.js: neuer window.dogiFeld()-Helper löst mehrsprachige Feld-Objekte
{ de, "de-CH", en, fr, pt } auf (rückwärtskompatibel zu reinen Strings).
- data-scouts.js: role (Patrick, Bananenstift) + bio (Patrick) + intro/
bioHtml/quote (Bananenstift) vollständig in allen 5 Sprachen.
- data-modis.js: role (alle 7) + bio (VanVan/Funny/Marina/Michi) +
bioHtml (Diene/Miss/Ghost) + rankLabel (Ghost) vollständig in allen
5 Sprachen. Lange bioHtml-Texte von unabhängigen Übersetzer-Agenten
erstellt, idiomatisch statt wörtlich.
- team-scouts.html, team-modis.html, index.html (Team-Vorschau),
profil.html: Rendering nutzt jetzt durchgängig dogiFeld() und rendert
bei Sprachwechsel (dogi-sprache-geaendert) neu — team-modis.html und
die Team-Vorschau auf index.html haben vorher GAR NICHT auf Sprach-
wechsel reagiert, das ist jetzt behoben. "Stufe"/"Profil ansehen" auf
team-modis.html liefen bisher hart kodiert Deutsch, jetzt über
i18n-team-modis.js.
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für 5 weitere der ~22 noch fehlenden Seiten. Dynamisch aus
data-modis.js/data-scouts.js gerenderte Personendaten bleiben bewusst
Deutsch, JS-Template-Strings (team-scouts.html) über
window.dogiUebersetzen() gelöst.
Neue separate Bilddatei card-vanvan-team.jpg angelegt, damit vanvan.html
und data-modis.js (Profilseite) unverändert beim bisherigen Foto bleiben -
wie vom Nutzer ausdrücklich gewünscht ("nur auf dieser Seite").
- streamer.html: kompletter Inhalt ersetzt durch Dogis ausführliche
persönliche Vorstellung ("Wer ist DogFather? - Mehr als nur ein Name").
Enthält erstmals öffentlich: Filipe, 34, Portugiese, seit Februar 2026
in Luxemburg, Partnerin Franzi. Abschnitte: Der Mensch hinter DogFather,
DogFather als Streamer, Casper, Team Dogi/VanVan, DogFather als Manager
(Scouts Patrick & Bananenstift verlinkt), Was macht DogFather aus,
Schluss-Statement mit Signatur. Schlanke Buttonzeile am Ende erhalten
fuer Navigation (Videos/Galerie/Team Dogi).
- Neue Standing Rule: "DogFather" wird IMMER mit großem F geschrieben
(nicht "Dogfather"). Site-weit korrigiert in 29 Dateien (Anzeige-Text,
Alt-Texte, Meta-Beschreibungen, Kommentare) - technische Bezeichner
(Dateinamen, data-theme-Werte, CSS-Klassen, @dogfather0804-Handle)
bleiben bewusst unangetastet, da alle klein geschrieben sind und somit
von der Ersetzung gar nicht erst betroffen waren.
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
(bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
"Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.
- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
(Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
(garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
beschnitten werden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
separate Karte bleibt oben unveraendert gross.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.
Neu:
- bewerben-modi.html -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen
bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.
Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.
forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- bewerben.html: neuer Reiter "Modi" mit eigenem Formular (Name, E-Mail,
Discord/TikTok-Handle, Community-Erfahrung, Verfuegbarkeit, Motivation)
- Reiter wechselt jetzt nicht nur das Hintergrundbild, sondern auch die
Farbwelt: Creator/Scout/Kooperation bleiben Spicy-Media-rot (Agentur),
Modi wird babyblau (Team Dogi) -- passend zur bestehenden Regel
"Rot ist NUR die Agentur"
- Direkt-Link bewerben.html#modi oeffnet die Bewerbung gleich auf dem
richtigen Reiter; team-modis.html hat jetzt einen "Als Modi bewerben"
Knopf, der genau dahin fuehrt
- Worker: "modi" als vierter erlaubter Bewerbungstyp, laeuft ueber
dieselbe Sichtbarkeits-Berechtigung wie Scout/Kooperation (der feste
Rechte-Katalog aus dem Anforderungsdokument kennt nur zwei Bewerbungs-
Sichtbereiche -- es wurde bewusst KEIN neuer Permission-Key erfunden)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Neues optionales Feld rankLabel ueberschreibt nur die ANZEIGE der Stufe,
die Sortierung laeuft weiter ueber rank. Wirkt auf team-modis.html und
profil.html.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.
- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
(eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
(vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
(Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.
- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
(/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.
- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
(vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild
Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.
- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
(400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>