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Commits
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db8ad683a1 |
Der verborgene Rollenname stand offen im Netz -- seit dem 22.09.
Gefunden beim Bauen des Vorlagenbretts, nicht gesucht:
pruef-modi-wortleck war ROT, und zwar seit einem Tag. Sieben
Fundstellen in zwei Dateien, die JEDER bekommt, der die Seite oeffnet
-- ohne Anmeldung, aus dem offenen Netz:
assets/css/team.css --ton-modi, .tmerkmal--r-modi,
.t-gruppe[data-rolle="modi"]
assets/js/teamlage.js die Woerter-Tabelle und drei Rueckfaelle
DER ZUGANG HAELT GENAU SO LANGE, WIE NIEMAND DEN NAMEN IM QUELLTEXT
FINDET. Genau dafuer gibt es diese Pruefung: Am 10.09. hatte ich
denselben Fehler schon einmal gemacht und ihn durch Nachsehen
gefunden, nicht durch Nachdenken -- Nachdenken hatte ich vorher
getan. Seither ist die Regel ein Werkzeug statt eines Vorsatzes.
Nur: Das Werkzeug hat einen Tag lang rot geleuchtet, und niemand hat
hingesehen. Das ist der eigentliche Befund an diesem Commit, und er
steht auch in der Vault-Notiz.
WAS SICH AENDERT
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Die Woerter kommen jetzt vom Server (`rolle_name` aus ROLLEN_NAME) --
so wie ueberall sonst im Haus. Der Browser fuehrt keine eigene Liste
mehr; zwei Listen fuer dieselbe Sache waeren ohnehin zwei
Gelegenheiten, dass eine veraltet.
DIE DREI RUECKFAELLE SIND WEG (`|| 'modi'`, `|| 'Modi'`). Am 21.09.
wurde genau so einer an einer vierten Stelle entfernt, mit zwei
Gruenden: Er schreibt den Namen in eine ausgelieferte Datei, und er
hat noch nie etwas bewirkt -- der Server liefert die Rolle immer mit.
Beides galt fuer diese drei ebenso; sie waren damals nur uebersehen
worden. Fehlt die Rolle jetzt doch einmal, bleibt das Merkmal weg
statt falsch.
DER DRITTE FARBTON HEISST NACH SEINER AUFGABE, nicht nach seinem
Traeger: aus `--ton-modi` wird `--ton-team`, der Grundton des Teams.
Die beiden Haende weichen davon ab -- damit braucht die dritte Rolle
gar keinen eigenen Wahlausdruck mehr, und ihr Name steht nirgends in
der Datei. Das ist nicht nur unverfaenglich, es ist auch richtiger:
Eine Farbe gehoert einer Rolle nicht, sie steht fuer sie.
GEPRUEFT
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pruef-modi-wortleck: BESTANDEN, 8 von 8 (vorher 1 Fehler).
Ihre eigene Gegenprobe laeuft mit: eine eingebaute Fundstelle wird
erkannt, und "modifiziert", "Modul", "motion", "Modus" schlagen nicht an.
pruef-teamlage-karten: 39 von 39 weiter gruen -- darunter die Zeilen,
auf die es hier ankommt: "jede Karte nennt ihre Rolle im Klartext
(keine Luecke)" und "jede Ueberschrift nennt ihre Rolle und ihre
Anzahl richtig (Rechte Hand 1 · Linke Hand 1 · Modi 5)". Die Woerter
kommen also weiterhin an, nur aus einer anderen Quelle.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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4b0cda7334 |
screen4: Die linke Hand ist ueberall zu sehen -- rechte Hand, linke Hand, Modis
"ich will dass die linke hand auch ueberall zu sehen ist. reihenfolge
immer. rechte hand, dan linke hand und dan modis. perfektionier das
bitte."
DER BEFUND: In workspace-teamlage.js stand
WHERE rolle IN ('hand','modi')
Eine abgeschriebene Rollenliste, und die linke Hand kam darin nicht
vor. Sie fehlte damit nicht nur als KARTE: Der Eingang derselben
Seite sammelt die Rueckmeldungen aus genau dieser Liste. Was sie
meldet, waere nirgends angekommen -- dasselbe, was am 11.09. schon
der rechten Hand passiert ist, an derselben Zeile.
Dieselbe Liste ein zweites Mal in workspace-bereiche.js: Ein Eintrag
im Entwicklungsbereich liess sich ihr nicht zuordnen, mit der Meldung
"Diese Person gehoert nicht zum Team." -- ueber jemanden, der sehr
wohl dazugehoert.
Beide lesen jetzt TEAM_DOGI_ROLLEN, die eine Liste des Hauses
({hand, linke, modi}). Kaeme morgen eine weitere Team-Rolle, waere
sie von selbst dabei.
DIE REIHENFOLGE STIMMTE SCHON. ROLLEN_REIHE nennt hand vor linke vor
modi, ROLLEN_SORTIERUNG leitet daraus das CASE ab. Sie war nur nie zu
sehen, weil eine der drei fehlte.
WARUM DIE PRUEFUNG DAS NICHT GEFUNDEN HAT -- und was daran mein
Fehler war: pruef-teamlage-karten legte eine rechte Hand und fuenf
Modis an, aber KEINE linke Hand. Eine Rolle, die in den Testdaten
nicht vorkommt, kann auch nicht vermisst werden. Sie ist jetzt dabei,
und drei neue Zeilen messen die Reihenfolge gegen ROLLEN_REIHE statt
gegen drei hier hingeschriebene Namen:
hand → linke → modi
"Rechte Hand 1 · Linke Hand 1 · Modi 5"
25 Pruefungen, 0 Fehler.
NEBENBEI: EIN EIGENER MESSFEHLER, DEN ICH RICHTIGSTELLEN MUSS
Auf dem Weg dorthin habe ich behauptet, der linken Hand fehlten
FUENFZEHN Seiten in der Rechtetafel. Das war falsch gemessen: Ich
habe den QUELLTEXT von rechte.js gelesen statt das Verhalten. Die
Tafel leitet seit dem 21.09. ab -- „die linke Hand bekommt die Seiten
der rechten", mit fuenf ausdruecklich begruendeten Ausnahmen
(Personen anlegen, Talente, Bewerbungen, vertraulicher Meldeweg,
Rechtetafel). Ueber `darfSeite` gemessen fehlen ihr genau diese fuenf,
und das ist so gewollt.
Derselbe Fehler wie heute Nacht bei pruef-haus-seiten, wo ich zwei
Listen mit einem regulaeren Ausdruck aus dem Quelltext lesen wollte.
Eine Regel steht im Code; ob sie WIRKT, sagt nur eine Messung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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ba0e326585 |
Team-Lage: fuenf Stufen mit eigener Farbe, Karten neu gebaut, 404 wirft nicht mehr hinaus
B7 -- "wenn ich auf diese sachen drücke werd ich auf die startseite geschickt" und "ich will das es ein zwei kategorien mehr gibt und das soll geiler aussehen und jede seine eigene farbe, stark erkennbar" 1. DER RAUSWURF. Ein Druck auf einen Stufen-Knopf schickte auf die Startseite. Ursache: `hole()` stand ACHTMAL Zeichen fuer Zeichen gleich in acht Dateien, und darin warf JEDER 404 hinaus -- auch der auf eine blosse Handlung. Jetzt eine gemeinsame `assets/js/holen.js` mit der engeren, abgeleiteten Regel: Ein 404 wirft nur, solange die Seite noch gar nichts bekommen hat. 2. ZWEI STUFEN MEHR, und keine davon erfunden: "Fortgeschritten" gibt es im Entwicklungs-Katalog laengst (ENTWICKLUNG_ERWARTUNG), hier fehlte genau diese Mitte; "Vertretung" stand bis heute IN der Beschreibung von Senior. Keine Datenbankaenderung noetig -- die Spalte ist absichtlich ein TEXT ohne CHECK. 3. DIE FARBEN SIND GERECHNET. Nachgemessen lagen "Probe" und "Standard" bei 0,0576 OKLab-Abstand; MINDEST_ABSTAND ist 0,090 -- die beiden waren nebeneinander dieselbe Farbe, und alle drei lagen unter MINDEST_BUNTHEIT. Die neuen fuenf sind ein Faecher aus fuenf Farbwinkeln im Abstand von 72 Grad; der Versatz ist der, bei dem der kleinste Abstand am groessten wird. Ergebnis: 0,1531 untereinander, 0,1108 zur Rollenmarke daneben, Kontrast 7,4 bis 8,6. B8 -- "die sollen viel krasser geiler und übersichtlicher sein ... und die kacheln sollen viel krass geiler und spezieller aussehen auch der hintergrund, veränder das komplett" 4. DIE KARTE IST NEU: Kopfband in der Farbe der Stufe bis an die Kanten, Zeichen von 44 auf 52 px mit Ring, Zahlenband als eigene Flaeche, neuer Hintergrund (Farbschein unter dem Kopfband, feine Schraffur, dunklere Platte). 781 px hoch gemessen, danach 746. 5. DIE ROLLE STEHT JETZT DA -- als Marke auf der Karte und als Ueberschrift ueber jeder Gruppe. Sortiert war schon vorher nach Rolle; man konnte es nur nicht sehen. DREI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN * `auto-fit` liess die einzelne Karte der rechten Hand ueber die ganze Bildschirmbreite laufen, sobald gruppiert wurde. `auto-fill` haelt die leeren Spalten offen. * Der Name der Person trug `tperson__namen` statt `tperson__name` -- ein Buchstabe, und damit die Klasse fuer graues Kleingedrucktes. Auf einer Seite ueber Personen war der Name kleiner als die Beschriftung darunter. Gefunden hat es die neue Pruefung, die ueberall "?" las. * `stufeSetzen()` suchte das Stufen-Schild mit `[class*="tmerkmal--"]:not(...)` -- einer Aufzaehlung dessen, was es NICHT ist. Sobald die Rollenmarke davorstand, traf die Suche sie: Ein Druck auf "Standard" haette aus "Modi" das Wort "Standard" gemacht. Und die Karte faerbte sich beim Setzen nicht mit um. DREI PRUEFUNGEN, ALLE MIT GEGENPROBE * pruef-holen.mjs (NEU, 14): fuehrt die echte Datei aus und misst fuenf Wege; dieselben fuenf noch einmal an der ALTEN Fassung, die bei genau zwei durchfallen muss. Dazu: laedt jede der acht Seiten holen.js, und zwar VOR ihrem Skript. * pruef-teamlage-karten.mjs (NEU, 22): im Browser. Gruppen, Rollenwort, Stufenknoepfe nur bei Modis, der Druck selbst (kein Sprung, ein Abruf, Schild und Kartenfarbe ziehen mit), Gegenprobe mit dem zweiten Druck, und die neuen Baender auf 390 px. * pruef-team-stufen.mjs (28 -> 47): die abgeschriebene Liste ["probe","standard","senior"] ist raus -- geprueft werden jetzt Eigenschaften und die Farbabstaende, gelesen aus team.css. Gegenprobe ist der Stand von gestern, der durch dieselbe Messung faellt. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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ea8ceaa539 |
Das Farbhaus von Team Dogi lag oeffentlich im Netz
Ausgeloest von pruef-modi-wortleck, die seit Tagen rot war: "24
Fundstellen -- der verborgene Zugang waere damit auffindbar." Die
erste Frage war, ob sie recht hat. Gemessen: ja, und schlimmer als
gedacht.
WER DIESE DATEIEN BEKOMMT: Nicht nur Kollegen. `curl` ohne jeden Keks
auf workspace.dogfather-universe.com liefert die Skripte und
Stilvorlagen des Arbeitsplatzes mit HTTP 200 -- fuer jeden im Netz
lesbar.
DARUNTER crew-haus.css, 27 806 Byte, das ganze Farbhaus von Team Dogi
samt seiner Kommentare. In deren Kopf stand seit dem 10.09. woertlich
"Diese Datei wird NUR auf crew.dogfather-universe.com ausgeliefert."
Das war eine Behauptung, keine Tatsache: Die Weiche biegt `haus.css`
auf diesen Namen um, wer den Namen direkt nannte, ging an ihr vorbei.
Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.
Zwei Stellen im Haus haben sich damit widersprochen -- die Datei sagte
"nur auf crew.", pruef-crew-adresse verlangte ausdruecklich das
Gegenteil ("sie ist kein Geheimnis"). Durchgesetzt war die offene
Fassung. Filipe hat am 21.09. entschieden: zusperren. Die alte
Begruendung dagegen war die Sorge, eine Sperre koenne die Pruefung
blind machen -- die ist jetzt beantwortet statt vermieden: Jeder
Eintrag der Tafel wird in BEIDE Richtungen gemessen, und dass die
Umbiegung von `haus.css` auf crew. weiterhin greift, ebenfalls.
DIE ADRESSE WAR DAS EIGENTLICHE GEHEIMNIS, nicht das Wort. Die
Rollennamen stehen auf der Zugangswand von Team Dogi ohnehin offen --
so gewollt. WO sie liegt, stand dagegen im Klartext in gate.css,
gate.js und crew-haus.css, alle drei oeffentlich abrufbar. Jetzt steht
sie in keiner ausgelieferten Datei mehr.
DIE PRUEFUNG SELBST HATTE DREI MAENGEL:
1. Sie kannte die Mehrzahl nicht. `\bmodi\b` fand "ein Modi", nicht
"die Modis" -- 23 weitere Stellen, darunter der Satz "Fuer die
rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen Zugang". Also
genau die Auskunft, die sie verhindern soll, in der Form, die sie
nicht sah.
2. Ihre Ausnahmeliste war abgeschrieben. Sie nannte eine Datei; die
zweite, die der Server auf crew. begrenzt, haette sie nie
erfahren. Ausgenommen ist jetzt genau das, was der Server auch
durchsetzt (GEHOERT_ZU_ADRESSE) -- kein Muster, sondern die
Durchsetzung selbst.
3. Sie mahnte 45 Kommentare an. Filipes Entscheidung: in Kommentaren
ja, in Code und sichtbaren Texten nein. Rot, das immer da ist,
wird ueberlesen -- und dann faengt sie auch den echten Fall nicht.
Dafuer neu: helfer-ohne-kommentar.mjs, ein Zerleger, der Kommentare
zeichengenau durch Leerzeichen ersetzt, ohne Zeichenketten,
Vorlagen oder Suchmuster zu beschaedigen. KEIN Suchausdruck -- genau
daran ist am 20.09. die Portumstellung gescheitert, mit gueltigem
JavaScript ohne das Feld `port`. Dreizehn Proben in beide Richtungen
beweisen, dass er weder zu viel noch zu wenig wegnimmt; ein Zerleger,
der zu viel nimmt, macht die ganze Pruefung STILL gruen.
Von 45 blieben damit drei echte, alle behoben:
- daten.modis -> daten.leute (Feldname in der Auskunft, also Code)
- zwei Saetze, die Menschen lesen, auf "die Moderation" umgestellt --
fuer jemanden, der neu im Treff ist, sogar klarer
Nebenbei, beim selben Durchgang gefunden und geschlossen:
- teamlage.js fiel auf einen Rollennamen zurueck. Nachgemessen: Die
Stilvorlage kennt zu dieser Karte gar keine solche Regel -- der
Rueckfall hat nie etwas bewirkt und nur das Wort ausgeliefert.
- werdegang.js fuehrte die Saetze ueber den Rollengruppen selbst,
mit den Rollennamen als Schluessel. Der Kommentar daneben
behauptete sogar, sie seien "abgeleitet, nicht abgeschrieben".
Sie kommen jetzt vom Server, und pruef-werdegang misst, dass
jede Gruppe ihren eigenen behaelt.
pruef-modi-wortleck 8/0 (war 5, davon 1 rot)
pruef-crew-adresse 144/0 (war 135)
pruef-werdegang 98 statt 95 Pruefungen, dieselben 3 alten Fehler
pruef-team-ampel 32/0, pruef-team-stufen 28/0, pruef-hilfe 84/0
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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586eb51504 |
Profilfotos im Chat, rechte Hand zuerst, Karten lesbar
---- SCREEN 9: DIE FOTOS ------------------------------------------- Filipe: "da soll man im chat auch die profilfotos von den leuten sehen wenn die schon eins drin haben." ZWEI Luecken, beide an Stellen, wo ein Feld weggeworfen wurde: 1. Die GESPRAECHSLISTE bekam kein Bild. `teilnehmerVon` liest es aus der Datenbank, die Detailansicht nimmt es mit -- die Zeile fuer die Liste warf es weg. Folge: im offenen Gespraech ein Gesicht, in der Liste daneben ein Buchstabe. Vom selben Menschen. 2. Eine FRISCH GESENDETE Nachricht trug kein Bild. Der Verlauf beim Laden schon. Folge: Wer gerade zusieht, bekommt einen Buchstaben; wer neu laedt, ein Gesicht -- der Unterschied haengt nur daran, wann man geschaut hat. Der Buchstabe bleibt als Unterlage LIEGEN und wird nicht ersetzt: Laedt das Bild nicht, steht dort weiterhin etwas Sinnvolles statt eines kaputten Bildsymbols. Vier Stellen, ein Verhalten. ---- SCREEN 3: REIHENFOLGE UND AUSSEHEN ---------------------------- Filipe: "ich will dass hier wie ueberall die reihenfolge immer rechte hand und dan erst die modis." Die Abfrage sortierte nach `aktiv DESC, name` -- die ROLLE wurde nicht einmal mitgelesen. Die Seite konnte gar nicht wissen, wer rechte Hand ist; sie sortierte alphabetisch, und damit stand Diene vor Funny, weil D vor F kommt. Jetzt mit ROLLEN_SORTIERUNG -- derselben Regel, die auch Personenliste, Chat und Rechtetafel benutzen. "die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel krasser und spezieller aussehen ... der hintergrund von den kacheln soll auch viel krasser und geiler sein und so dass man texte und so besser erkennt. weil gerade ist es schwer lesbar." ZUERST DAS LESEN: Der Grund fuer die schlechte Lesbarkeit war der durchscheinende Untergrund -- die Karten lagen auf dem Buehnenbild, und ein Foto wird stellenweise hell. Sie bekommen jetzt eine DECKENDE Unterlage und erst darueber die Verlaeufe. Die Verlaeufe sieht man weiterhin, nur nicht mehr das Bild dahinter. DANN DAS BESONDERE: Die rechte Hand bekommt einen goldenen Ton, eine deutlich hellere Kante und eine schmale Leiste an der linken Seite -- man sieht den Rang aus zwei Metern, ohne ein Wort zu lesen. KEIN zweiter Bauplan: dieselbe Karte, dieselben Felder, nur ein Merkmal am Element. Zwei Karten zu bauen hiesse, jede kuenftige Aenderung zweimal zu machen. ---- EINE PRUEFUNG, DIE EINE POSITION FESTNAGELTE ------------------ `ok(leute[0]?.id === idMarina, "die Aktiven stehen oben")` wurde rot, sobald die rechte Hand nach vorn sortierte. Richtig wurde sie dadurch nicht: Die Aussage "die Aktiven stehen oben" hat mit Marinas Platz nichts zu tun. Jetzt prueft sie die EIGENSCHAFT (keine Pause vor einer Aktiven) -- eine Pruefung, die eine Position festnagelt, verbietet jede Umsortierung, auch die gewollte. GEPRUEFT: pruef-team-stufen 28/0 (zwei Aussagen mehr), pruef-erwaehnung 69/0 (zwei mehr: das Bild kommt in der Liste an, und wer keines hat, bekommt auch keines vorgegaukelt), pruef-css-klassen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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ad47fc2b00 |
Team Dogi: Sternenfeld auf jeder Kachel, und die Sicht zeigt endlich, was sie verspricht
DER GRUND JEDER KACHEL IM HAUS VON TEAM DOGI
Filipe: "ich will dass die hintergrunde von den kacheln immer unviersum
artig ist, es muss richtig geil sein aber immer so dass man alles noch
gut erkkent. und das IN DER GANZEN WEBSITE VON TEAM DOGI. nur die
kacheln. [...] wichtig ist die form der kacheln soll gleich bleiben."
module.css hat eine kanonische KACHELLISTE -- 48 Klassen, siebenmal in
der Datei, von pruef-css-klassen gegeneinander gehalten. Eine achte
Abschrift in crew-haus.css waere die Sorte Fehler, die nicht auffaellt:
heute vollstaendig, bei der naechsten neuen Kachel lautlos nicht mehr.
Deshalb faerbt crew-haus.css keine einzige Kachel. module.css baut den
Grund jetzt aus vier Werten (--sternenfeld, -mass, -lage,
--modul-schleier), und das zweite Haus setzt nur diese vier um. Damit
hat jede Kachel der ganzen Adresse den Himmel -- auch die, die es noch
nicht gibt. Im Agenturhaus steht `none`: kein Pixel aendert sich.
ZWEI DINGE HAT ERST DIE MESSUNG GEFUNDEN, NICHT DAS NACHDENKEN:
1. Die Nebel standen zuerst oben links. Dort ist aber JEDE Kachel dieses
Hauses schon von sich aus am hellsten -- ihr eigener Lichtverlauf
laeuft bei allen aus derselben Richtung (155/150/158 Grad) --, und
genau dort stehen ueberall die Ueberschriften. Hinter der leisesten
Textzeile lagen dadurch 2,09 % der Bildpunkte unter 4,5:1; im
Agenturhaus sind es an derselben Stelle 0,115 %. Nach dem Umzug in
die beiden gegenueberliegenden Ecken: 0,22 % -- und der Nebel durfte
dabei KRAEFTIGER werden (.80 statt .62), weil er nicht mehr auf dem
hellsten Punkt liegt. Besser lesbar und deutlicher zu sehen; das ist
selten und war hier umsonst zu haben.
2. Kleinere, dafuer hellere Sternkerne waren der falsche Weg: Der
hellste Punkt blieb fast gleich, der Stern wurde nur unschaerfer.
Entschieden hat die Deckkraft, nicht die Groesse.
Form unangetastet: Fase, Silhouette und die drei Eckwinkel werden vor
und nach dem Hauswechsel Zeichen fuer Zeichen verglichen.
pruef-kachel-universum.mjs (NEU, 37 Pruefungen, Port 4391) misst an
echten Bildpunkten und fragt nicht nach Durchschnitt allein, sondern
nach dem ANTEIL der Punkte unter 4,5:1 -- das unterscheidet einen Punkt
von einer Flaeche. Zwei Gegenproben: ein zu dunkler Text UND ein zu
heller Nebel muessen durchfallen.
MEINE SICHT -- "GENAU SO WIE SIE ES SEHEN"
Filipe: "oben bei meine sicht soll ich auch die sicht von allen jeden
moment sehen koennen und das genau genau so wie sie es sehen alles.
ausser die kalender daten oder chat daten wo ich nicht mit drin bin.."
Gemessen wurde nicht "mit Umschalter gegen ohne" -- das ist bei duenner
Datenlage ueberall gleich und beweist nichts. Gemessen wurde die
Antwort mit Umschalter gegen die Antwort, die die Person SELBST bekommt.
Das hat sechs Stellen gefunden:
* workspace-zentrale.js las `req.person.sicht` -- ein Feld, das es nicht
gibt. Der Ausdruck war immer `undefined || req.person`, daneben ein
ausfuehrlicher Kommentar, der genau das Richtige beschrieb. Die grosse
Kachel zeigte verlaesslich die eigene Lage, waehrend die Zahlen
darunter der fremden folgten -- zwei Wahrheiten in einer Kachel. Ein
Tippfehler in einem Variablennamen macht nichts kaputt; er tut nur
nichts, und genau deshalb faellt so etwas nie von selbst auf. Die
Route hatte ausserdem ZWEI Personenvariablen; jetzt hat sie eine.
* sichtPerson() gab die angesehene Person ohne Feld `haus` zurueck --
und nurHaus()/hausBedingung() fangen beide mit `haus !== "crew"` an.
Jede fremde Sicht war damit eine Agentursicht: In der Sicht auf einen
Modi kamen die Dateien, Personen und Berichte des anderen Hauses.
Das Haus haengt jetzt an der ROLLE, nicht an der Adresse.
* leistung, profil, schulung, fruehwarnung, report und teamlage lasen
weiterhin den Angemeldeten. Nur LESEN ist umgestellt, nie ein Recht --
und weil DogFather ohnehin alles sehen darf, kann das nichts oeffnen,
nur weniger zeigen.
Der Sicht-Umschalter zeichnete ausserdem nur die fuenf Rollen aus
bereiche.js; wer eine sechste hat, stand nicht darin. Dieselbe Luecke
wie in der Chat-Auswahl und der Personenliste, zum dritten Mal. Die
Ueberschrift kommt jetzt vom Server (`gruppe`), der Browser zeichnet,
was ankommt -- auch eine Rolle, deren Namen er nicht kennen darf.
DREI STELLEN FOLGEN BEWUSST NICHT: die Personenliste (aus ihr wird der
Umschalter gebaut -- folgte sie der Sicht, kaeme man aus einer fremden
nicht mehr heraus), die Auswahllisten beim Anlegen (Kategorien,
Empfaenger) und steckbrief/mein (ein Formular, das fremd liest und
eigen speichert, zerstoert Daten).
KALENDER UND CHAT BLEIBEN PRIVAT, auch mit Umschalter -- Termine,
Calls und Wiederholungen lesen ab jetzt immer die eigene Person. Eine
Pruefung musste dafuer umgedreht werden: pruef-sicht verlangte bis
heute das Gegenteil ("dafuer gibt es den Umschalter"). Die Gegenprobe
bleibt dieselbe Frage, nur andersherum -- Patrick selbst MUSS seine
Termine sehen, sonst hiesse "DogFather sieht sie nicht" nur, dass sie
niemand sieht. Dabei fiel auf, dass die Managerin gar keinen Call
hatte: Die Pruefung "bleibt privat" war nicht bestanden, sondern nicht
durchfuehrbar. Antwort darauf sind Daten, keine weichere Bedingung.
Gruen: pruef-sicht 84 (vorher 53), pruef-kachel-universum 37 (neu),
pruef-rollen 282, pruef-crew-adresse 129, pruef-start-ansicht 143,
pruef-kalender 104, pruef-haus-trennung 62, pruef-team-ampel 32,
pruef-team-stufen 26, pruef-css-klassen. Stempel 202609110209.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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bea1bb7194 |
Die rechte Hand meldet wie das Team, die Leiste wird ein Universum, sein Kalender bleibt ganz
Drei Wuensche aus zwei Bildschirmfotos und einem Satz. === 1. SIE DARF SAGEN, WAS PASST UND WAS NICHT === Filipe: "die rechte hand soll bei diesen aufgaben auch wie die modis sagen koennen ob es passt oder nicht ... die rechte hand ist da um mir zu helfen aber auch wie die modis um mir zu sagen was passt und nicht wo die denken bedarf oder nicht. perfektionier das alles." SIE KONNTE ES NICHT, UND ZWAR AN DREI STELLEN GLEICHZEITIG -- die zweite und dritte kamen erst zum Vorschein, nachdem die erste behoben war. Genau deshalb steht "perfektionier das alles" ueber diesem Commit und nicht "eine Zeile geaendert": ERSTENS: Die Frage "an wessen Liste arbeitest du?" kannte nur Creator und Modis (dann die eigene). Sie fiel durch beide Zweige und konnte ueberall antworten, nirgends urteilen. ZWEITENS: Nach der Reparatur durfte sie -- und bekam den KATALOG DER CREATOR. Ihre Meldung trug einen Schluessel, den der Eingang gar nicht kennt, und wurde dort stillschweigend uebersprungen. Die Pruefung meldete "sie darf urteilen (200)" und eine Zeile spaeter "ihre Meldung steht NICHT in DogFathers Eingang". Beides stimmte. DRITTENS: Der Eingang sammelt aus der Liste der Teammitglieder, und die hiess `rolle = 'modi'`. Sie war die Empfaengerin dieser Seite und kam auf ihr selbst nicht vor. Wer nicht in der Liste steht, kann melden, so viel er will -- es erreicht niemanden. Jetzt steht sie in derselben Liste (aber `id <> ich`: eine Karte ueber sich selbst ist kein Ueberblick, sondern ein Spiegel), bekommt denselben Beobachtungskatalog wie die Modis und meldet in denselben Eingang. Alle Rollenvergleiche kommen dabei aus der vorhandenen Menge TEAM_DOGI_ROLLEN statt als zwei Vergleiche danebengeschrieben -- sonst steht dort beim naechsten Mal einer zu wenig. === 2. DIE LEISTE === Filipe: "der hintergrund dieser leiste soll extrem speziell aussehen wie ein universum und soll von lila auf babyblau wechseln, von links nach rechts ... der husky links soll auch babyblau strahlen und nicht rot und der rechts lila. dan brauch ich auch noch einen teilen button." DIE RICHTUNG IST DIE EIGENTLICHE AENDERUNG: Der Schein lief von UNTEN nach oben (die Glut der Agenturseite, nur in Lila). Jetzt von LINKS nach rechts, mit zwei Nebeln und sieben Sternen -- als Verlaufslagen und nicht als Elemente: Sieben Punkte waeren sieben Knoten im Baum auf jeder der zwanzig Seiten, nur fuer Zierde. DIE ZEICHEN TAUSCHEN DIE SEITEN. Links stand ein warmes Rot, fest hingeschrieben in start.css; rechts strahlte der zweite Husky babyblau. Jetzt umgekehrt -- so hat jede Seite der Leiste beide Farben, statt dass jede nur eine hat. Beim rechten wird die FUELLUNG mitgetauscht, nicht nur der Schein: Ein lila Schein um ein blaues Zeichen waere ein Rand, keine Farbe. "UEBERTRIEBEN GEIL" HAT EINE GRENZE, und sie ist gemessen, nicht geschaetzt. Erster Anlauf: .30 -- der Verlauf war zu ahnen, nicht zu sehen, Kontrast 5,26:1. Zweiter: .40 -- sichtbar, aber 4,79:1 in der Mitte, bei einer Grenze von 4,5 zu knapp. Jetzt kraeftige Enden und eine zurueckhaltende Mitte: 5,92 / 5,26 / 7,06:1 an drei Stellen des Verlaufs, gemessen an echten Bildpunkten. Die Farbe liest das Auge an den Enden; in der Mitte gewinnt die Lesbarkeit. DER TEILEN-KNOPF fehlte, weil `DARF_TEILEN` Leitung und Scouts kennt -- die rechte Hand ist keins von beidem. Gefragt wird jetzt nicht nach der Rolle, sondern nach `ich.marke`: Die setzt der Server genau dann, wenn jemand zu Team Dogi gehoert. Der Rollenname bleibt damit aus einer Datei heraus, die jeder herunterlaedt -- und die Frage lautet ohnehin "gehoert diese Person hierher?". === 3. SEIN KALENDER BLEIBT GANZ === Filipe: "mein kalender (dogfather) auf dieser seite hier soll komplett verbunden sein mit dem kalender in der workspace seite ABER NUR IN DER DOGFATHER ROLLE BEI DOGFATHER: NICHT BEI VANVAN." Bei Aufgaben, Bereichen und Dateien ist die Haustrennung eine Hilfe -- man will das andere Haus dort gerade nicht sehen. Beim Kalender waere sie eine Falle: Wer auf der Team-Seite einen Termin eintraegt und die Haelfte seines Tages nicht sieht, legt ihn auf eine Zeit, in der er schon woanders sitzt. Ein Kalender, der nur die halbe Wahrheit zeigt, ist schlimmer als keiner. Geprueft wird die ROLLE und nicht der Name -- ein Name waere die Stelle, an der es beim naechsten Menschen bricht. === WAS DIE PRUEFUNGEN GEZEIGT HABEN === Eine Erwartung war seit Stunden stumm rot: pruef-modi-checkliste verlangte GENAU EINE Zusatzkachel, und seit dem Ideen-Board sind es drei. Ich hatte sie nach der Aenderung nicht noch einmal laufen lassen. Sie zaehlt jetzt nicht mehr auf eine feste Zahl, sondern prueft die AUSSAGE: Wer welche bekommen soll, bekommt welche -- und jede gehoert in die Gruppe "Team Dogi". Eine Pruefung, die bei jeder neuen Kachel rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu ignorieren. Zwei weitere Erwartungen haben sich gedreht und sind im Quelltext begruendet: Der Kalender auf crew. zeigt DogFather jetzt alles (die Pruefung unterscheidet dafuer ER-ja/SIE-nein statt einer einzelnen Antwort -- das ist mehr, nicht weniger), und "aus dem Eingang verschwunden" fragt jetzt nach Schluessel UND Person: Seit die rechte Hand denselben Katalog benutzt, koennen zwei Menschen denselben Punkt melden, und die Pruefung meldete einen Fehler, den es nicht gab. Und eine war wertlos: "die rechte Hand sieht den Agenturtermin nicht" lief gegen einen leeren Kalender -- sie sah ueberhaupt nichts. Sie hat jetzt zwei eigene Termine, einen aus jedem Haus; erst damit sagt die Messung etwas. pruef-modi-checkliste 59 -> 70 · pruef-team-stufen 24 -> 26 · pruef-team-ampel 32 · pruef-haus-trennung 61 -> 62 · pruef-rollen 278 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Kategorie-Kanaele und angeheftete Ankuendigungen (Kapitel 7.2)
Die vier Saetze aus dem Anforderungsdokument, der Reihe nach: Team- Gruppenchat, Kategorie-Kanaele mit Zugriff fuer Owner und rechte Hand, private 1:1-Chats OHNE diesen Zugriff, und Pin-Nachrichten an alle. EIN KANAL IST KEINE VIERTE TABELLE, sondern eine dritte Art Raum (`art = 'kanal'` neben 'direkt' und 'gruppe'). Damit gilt fuer ihn ohne eine einzige neue Zeile alles, was schon da ist: Verlauf, Anhaenge, Suche, Ungelesen-Zaehler, Live-Strom, Wegraeumen. Eine eigene Tabelle haette all das ein zweites Mal gebraucht -- und die zweite Fassung waere die gewesen, in der die Zugriffsregel fehlt. Welche Zustaendigkeit, kommt aus MODI_KATEGORIEN -- derselben Liste, aus der auch die Aufgaben ihre Kategorie nehmen. Der NAME kommt aus der Kategorie und ist kein freies Feld: "Clipping" neben "Clipping-Team" waeren zwei halbe Verlaeufe, und man merkt es erst, wenn jemand die Antwort im falschen sucht. Ein eindeutiger Teilindex haelt das auch dann fest, wenn zwei Anfragen im selben Augenblick ankommen. DIE ZUGRIFFSREGEL STEHT IN istDrin() -- der Funktion, durch die alle sieben lesenden und schreibenden Wege gehen. In den Routen stuende sie in sechs davon und in der siebten nicht. Sie gilt AUSDRUECKLICH nur fuer 'kanal': Zweier-Gespraeche bleiben zu, auch fuer DogFather (so steht es im Dokument), und Gruppen ebenfalls -- wer eine Gruppe aufmacht, hat sich fuer einen geschlossenen Kreis entschieden, und den nachtraeglich still zu oeffnen waere das Gegenteil dessen, was er getan hat. Wenn Filipe das anders will, ist es eine Zeile -- aber es waere seine Entscheidung und muesste fuer die Beteiligten SICHTBAR sein. istDrin() nimmt dafuer die PERSON statt ihrer Nummer und wirft bei einer Nummer einen Fehler, statt stillschweigend "nein" zu antworten. HOECHSTENS DREI ANKUENDIGUNGEN je Raum. Nicht eine (Regeln, Live-Plan und Frist muessen gleichzeitig oben stehen koennen) und nicht beliebig viele -- eine Pinnwand, die scrollt, ist ein zweiter Verlauf. Der Aushang hat eine EIGENE Abfrage, weil der Verlauf nur 200 Zeilen liefert: Eine Ansage von vorletzter Woche waere sonst genau dann weg, wenn sie am laengsten oben stehen sollte. Wird die Nachricht zurueckgenommen, faellt sie ab UND gibt den Platz frei. DREI DINGE, DIE ERST DAS HINSEHEN GEZEIGT HAT: Der frisch angelegte Kanal hatte zwei Leute statt vier. Die Personenauswahl zeichnete nach der Rollenfolge aus bereiche.js -- wer dort nicht steht, wurde NICHT GEZEICHNET. Team Dogi steht dort nicht und darf es auch nicht (der Rollenname gehoert in keine Datei, die jeder herunterlaedt). Folge: DogFather konnte ueber die Auswahl niemandem aus seinem Team schreiben. Der Server schickt die Ueberschrift jetzt mit; der Browser braucht dafuer keinen Rollennamen. Der Kommentar, der genau davor warnte, stand die ganze Zeit darueber. Dieser Fehler war nebenbei ein Netz: Was nicht gezeichnet wird, kann auch nicht falsch gezeichnet werden. Deshalb ist jetzt gemessen, dass ein Manager und Spicy Media Team Dogi gar nicht erst geschickt bekommen -- und dabei fiel auf, dass Spicy Media in der EIGENEN Auswahl stand: Sobald es jemanden zu verbergen gibt, schreibt ohneVerborgene() aus "sieht alles" eine echte Liste, und darin steckt man selbst. Am Fuss jeder Nachricht stehen jetzt vier Handgriffe statt drei. Bei 390 px -- der haeufigsten Handybreite -- stand "kopieren" 18 px ueber der Blase, bei 320 px 75. Behoben mit `flex-wrap: wrap` und nicht mit einer Schwelle: Eine Regel, die misst, bleibt beim fuenften Handgriff richtig; eine Zahl nicht. pruef-chat-optik misst es ab jetzt. NACHGEZOGEN, was pruef-css-klassen an MEINEM letzten Commit fand: teamlage.html lud kopf.js ohne wahl.js (der Sicht-Umschalter sah aus wie aus einem anderen Programm -- kaputt war nichts, und genau deshalb faellt es niemandem auf), und .tampel__tag stand auf 11,2 px. Beides war schon gepusht, weil ich die Pruefung nicht laufen liess. pruef-chat-kanaele 73 (neu) · pruef-chat 48 · pruef-chat-ausbau 64 · pruef-chat-anhaenge 60 · pruef-chat-optik 24 -> 26 · pruef-css-klassen gruen · pruef-rollen 274 · pruef-modi-verborgen 78 · pruef-team-ampel 28 · pruef-start-ansicht gruen · pruef-modi-wortleck 5 · pruef-zwischenspeicher 21. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln suchen muss." DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage: gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen. Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage, Inhalt ist privat. DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach: "Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig gruppiert und trotzdem zum Suchen. Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht. Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch. DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE: Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm- foto, nicht eine Pruefung. Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck- fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt. Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar gekennzeichnet. DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage. Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf. Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt. pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274, pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5, pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Der Eingang: Mitglieder-Kachel, drei Stufen -- und lesbar statt leer
Zwei Auftraege in einem Zug: "mach weiter" (Blueprint Kapitel 4/4.1)
und, zum Bildschirmfoto der Seite, "das muss viel krasser sein".
KAPITEL 4 -- DIE MITGLIEDER-KACHEL
Der Blueprint nennt: "Name & Foto · Rolle(n)/Kategorie(n) · Status
(aktiv/pausiert) · Anzahl offener Aufgaben · Datum 'Modi seit' ·
Schnellaktionen". Name, Foto und Zahlen standen schon; Status, "dabei
seit", Stufe und ein Knopf zum Schreiben kommen dazu.
KAPITEL 4.1 -- DIE DREI STUFEN
Probe, Standard, Senior. Sie sind eine ARBEITSEINTEILUNG, keine
Rechtegrenze -- was ein Modi darf, haengt an der Rolle; die Stufe sagt,
wo er im Team steht. Gesetzt werden sie nur von DogFather: Der
Blueprint gibt der rechten Hand den gleichen UEBERBLICK, aber
"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar", also aus.
NULL heisst "Probe" und nicht "unbekannt" -- ein dritter Zustand waere
eine Frage, die niemand beantworten kann.
ZWEI ECHTE FEHLER, BEIDE VON DER NEUEN PRUEFUNG GEFUNDEN
1. PAUSIERTE VERSCHWANDEN KOMPLETT. In der Abfrage stand `AND aktiv =
1`. Wer jemanden pausierte, bei dem verschwand er samt seiner
OFFENEN RUECKMELDUNGEN aus dem Eingang -- die warteten weiter auf
eine Antwort, nur sah sie niemand mehr.
2. DER EINGANG HAETTE AUF FRISCHER ANLAGE 503 GELIEFERT. Die
Checklisten-Tabellen entstehen beim ersten Aufruf einer Checkliste;
diese Seite liest sie aber auch. Wer sie oeffnete, bevor je jemand
eine Checkliste angesehen hatte, bekam einen Fehler ohne Erklaerung
-- auf einer neuen Anlage also beim allerersten Blick. Das Schema
hat jetzt einen Besitzer, der es herausgibt; ein zweites CREATE
TABLE waere der Anfang von zwei Schemata gewesen.
"VIEL KRASSER" -- UND ZWAR MIT INFORMATION, NICHT MIT LAERM
* ZWEI REIHEN STATT EINER. Alle fuenf Kaesten lagen in EINEM Raster
mit 150 px Mindestbreite: Im Bildschirmfoto stand "Community 12
von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl -- und die laengste Liste
machte die ganze Reihe so hoch wie sich selbst. Jetzt oben, was
eine Antwort braucht, darunter das Team; 300 px Mindestbreite.
* DIE KARTE WAR FAHL, und das war ein Fehler: `--r` fiel auf ein
helles Grau zurueck, aus dem das Kantenlicht einen Nebel ueber die
ganze Karte legte. Sie traegt jetzt die Farbe der Stufe -- kein
Nebel, und man sieht am Rand, wer wo steht.
* SECHS ZAHLENKAESTEN WURDEN DREI BALKEN. "40 offen" beantwortet
nicht, wie weit man ist: 40 von 40 ist etwas anderes als 40 von
100. Gruen (in Ordnung) und Bernstein (zu besprechen) fuellen den
Balken; die ganze Zeile ist der Weg dorthin.
* DIE DREI ZAHLEN DER SEITE stehen oben als Zahlen statt in einem
Satz. Die Warnfarbe erscheint NUR, wenn wirklich etwas wartet --
eine Null in Bernstein waere ein Alarm ohne Anlass, und ab dem
dritten Mal sieht man ihn nicht mehr.
GEMESSEN
pruef-team-stufen (neu) 24, mit Gegenprobe: hoch- und zurueckstufen,
und dieselbe Stufe zweimal zu setzen darf
keine zweite Protokollzeile erzeugen
pruef-rollen 274 pruef-modi-checkliste 59
pruef-zwischenspeicher 21
Ansicht: Rechner 1440 und Handy 412 -- keine Skriptfehler, nichts
ragt seitlich heraus (0 px).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die rechte Hand -- drei Rollen auf der Adresse des Teams
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis. perfektionier das." DIE RECHTE MUSSTE ICH NICHT ERFINDEN. Sie stehen im Blueprint V3.0, Kapitel 3.1 und in der Sichtbarkeitsmatrix 3.2: "Gleicher Ueberblick wie Owner. Kann Modis im Alltag koordinieren. Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar." Also: alle Aufgaben, Ideen und Angebote des Teams, der Eingang samt Entscheidungen, die Checklisten der Modis zum Ansehen -- aber keine Personenverwaltung (laut Blueprint "optional", also standardmaessig aus) und keine privaten Kalender oder Einzelchats. DER EIGENTLICHE UMBAU WAR NICHT DIE ROLLE, SONDERN EINE MENGE. Bis heute hiess "verborgen" im Code `rolle === "modi"` -- an acht Stellen. Bei ZWEI verborgenen Rollen ist das genau die Sorte Stelle, die man an sieben von acht Orten nachzieht; die achte faellt niemandem auf, weil dort dann einfach jemand sichtbar ist, der es nicht sein sollte. Ein vergessener Rechteschutz meldet sich nie. Jetzt lesen alle Regeln aus TEAM_DOGI_ROLLEN: die SQL-Ausblendung (ohneModi heisst deshalb jetzt ohneTeamDogi), die verborgenen Nummern, die Marke, die Adressregel, die Schranke beim Anlegen. Eine dritte verborgene Rolle waere eine Zeile. Die Menge wohnt in crew-adresse.js und nicht bei den uebrigen Rollen: workspace.js importiert jene Datei. Andersherum waere es ein Kreis -- Node loest ihn auf, aber mit halb gefuellten Modulen, und das faellt erst zur Laufzeit auf. ZWEI LOECHER, GEFUNDEN BEIM SYSTEMATISCHEN NACHLESEN 1. Die Bereichsschranke griff nur bei Modis -- die rechte Hand waere ueber die Adresszeile in die Agentur-Ablage gekommen. 2. Ihr Ideen-Board und ihr Angebote-Brett waeren LEER geblieben: Sie fiel durch den Team-Zweig hindurch in die Betreuungsregel, die fuer sie nichts findet. Derselbe Fehler wie am 01.09. beim Manager und am 09.09. beim Modi -- und er meldet sich nie, weil ein leeres Brett nicht nach Fehler aussieht. NEBENBEI EINE ALTE SCHWACHSTELLE WEG gate.js hatte eine zweite Namensliste fuer die Rollen, mit dem Kommentar daneben, sie sei "genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird" -- was schon passiert war. Mit zwei Zugangswaenden haette sie die Namen BEIDER tragen muessen, in einer Datei, die jeder bekommt. Sie liest den Namen jetzt aus der Kachel, wo er ohnehin steht. Die Zugangswand hat drei Kacheln: DogFather (Husky), Rechte Hand (Pfote, neu) und Modi (derselbe Husky, Wunsch vom 09.09.). Die Pfote liegt am naechsten an "rechte Hand", ohne eine Hand zu sein. GEMESSEN pruef-rollen 274 (statt 245; 128 statt 112 Durchgaenge) pruef-crew-adresse 114 pruef-modi-verborgen 78 (statt 75) pruef-modi-checkliste 59 pruef-crew-wand-bild 45 pruef-modi-ideen 30 pruef-personen-formular 27 (statt 25) pruef-modi-katalog 29 pruef-modi-kategorien 25 pruef-zwischenspeicher 21 pruef-modi-livecheck 16 pruef-modi-wortleck 5 pruef-start-ansicht, pruef-bereiche-lesend Jede gestiegene Zahl hat einen Grund: Die neue Rolle laeuft in DENSELBEN Listen mit wie die Modis, nicht in eigenen. pruef-modi-verborgen war vorher gruen, ohne sie ein einziges Mal angesehen zu haben. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Modis verteilen Aufgaben statt sie zu bekommen -- und Angebote zur Entscheidung
Die drei Beurteilungs-Bereiche liefen bisher in die falsche Richtung: Sie
bewerteten die Modis. Filipe: "die modis sind ja da um mir zu helfen."
Also umgedreht.
WAS SICH GEDREHT HAT
- Alle 101 Punkte sind jetzt Beobachtungen ueber den Stream, nicht
Pflichten des Modis ("Der Ton blieb verstaendlich" statt "Ton geprueft").
- Nur der Modi selbst drueckt auf seiner Liste. Wer sonst darauf zeigt,
bekommt 403 und den Weg zur Team-Lage -- bewerten wird hier niemand.
- "Verbessern" landet als Eingang bei DogFather. Ein Klick macht daraus
eine Aufgabe mit dem Satz des Modis im Text, oder eine Absage mit Grund.
Beides schreibt eine Nachricht zurueck, damit der Modi sieht: angekommen.
ANGEBOTE
Neuer Bereich, in dem Modis planen und vorschlagen: Nutzen und Aufwand
statt Bewertung und Dringlichkeit, dazu ein Feld "was DogFather danach
tun muss". Wird ein Angebot angenommen, entstehen zwei Aufgaben -- eine
beim Modi zum Umsetzen, eine bei DogFather aus genau diesem Feld.
GEMESSEN
pruef-modi-checkliste 59 Pruefungen, 0 Fehler (neu geschrieben)
pruef-rollen 245 statt 244 -- der Zuwachs ist die neue
Angebote-Kachel, alle 11 Modi-Kacheln kommen an
pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-verborgen 75, pruef-bereiche-lesend: gruen
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Eigene Checklisten fuer die Modis -- und eine Seite fuer euch beide
Wunsch Filipe (10.09.2026): *"diese kategorien mussen auf dieser seite auch noch auf die modis perfektionniert werden, da mussen lauter sachen sein die vanvan und ich danach verteilen können und da anpassen können ob gut oder nicht."* Und: *"da soll es eine kategorie geben für uns beide nur sonst keinen wo wir dass alles sehen und behandeln können."* === TEIL 1: SEIN EIGENER PUNKTESATZ === 101 Punkte in workspace-modi-punkte.js -- Live-Ablauf 40, Community 36, Technik 25. Die vorhandenen sagen "Upload messen", "Sendeplan festlegen", "Verweildauer vergleichen": Ein Modi sendet nicht, er moderiert. Ihm dieselbe Liste vorzulegen hiesse, ihn an Dingen zu messen, die nicht seine Arbeit sind. DIESELBE EINTEILUNG (Vor/Waehrend/Nach usw.), nur andere Punkte darin. Zwei verschiedene Einteilungen waeren zwei Dinge zum Lernen statt einem, und die Oberflaeche kaeme ohne Umbau nicht damit zurecht. DIE SCHLUESSEL BEGINNEN MIT "m-". Der Stand haengt an (bereich, schluessel, person) -- ohne Praefix koennte ein Modi-Punkt eines Tages denselben Namen tragen wie ein Creator-Punkt und dessen Bewertung erben. BEIDE SAETZE STEHEN IN GUELTIG. Stuenden dort nur die Creator-Punkte, kaeme die Liste an und jeder Klick darauf brachte einen 404 -- die Sorte Fehler, die man erst beim Benutzen merkt. Ein Modi sieht SEINE Liste, ohne jemanden auszuwaehlen (wie ein Creator), und bewertet sich nicht selbst. Ohne diese Zeile waere er in den Betreuer-Zweig gefallen, haette eine Auswahl fremder Creator vorgesetzt bekommen und seine eigene Liste gar nicht gesehen. DER HEIKELSTE PUNKT WAR EIN ANDERER: `darfCreator` sagt bei siehtAlles() pauschal ja -- und darin steckt auch Spicy Media. Wer die Modi-Auswahl daran haengt, oeffnet sie ihr nebenbei mit, ohne dass an der Stelle etwas davon steht. Deshalb eine eigene Regel (darfPerson), und die Pruefung versucht es ueber die Liste, ueber die Adresse UND ueber das Bewerten. Die Auswahl heisst bei der DogFather-Rolle jetzt "Person" statt "Creator" -- ein Feld namens "Creator", in dem ein Modi steht, ist falsch beschriftet. Das Wort kommt vom Server; ein Rollenvergleich im Browser waere die Stelle, an der der Name in einer ausgelieferten Datei landet. === TEIL 2: DIE GEMEINSAME SEITE === teamlage.html, nur fuer die DogFather-Rolle -- also Filipe und VanVan. Fuer alle anderen gibt es weder die Kachel noch die Seite noch die Schnittstelle (404, wie bei einer Adresse, die es nicht gibt). Zwei Schloesser, absichtlich: die Schranke und die Abfrage. Faellt eines weg, haelt das andere. Je Person: offene und ueberfaellige Aufgaben, beigetragene Ideen, Rueckmeldungen, und je Bereich gut/verbessern/offen. Jede Zeile fuehrt in den Bereich -- MIT DER PERSON VORAUSGEWAEHLT. Dafuer liest die Checkliste jetzt `creator_id` aus der Adresse; ohne das landet man auf der erstbesten Person und weiss beim zweiten Suchen nicht mehr, warum man hier war. SIE ZAEHLT, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen. Eine zweite Stelle dafuer waere eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft. UND SIE IST KEINE UEBERWACHUNG. Ueber team.html steht schon, dass eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen als Kontrolle gelesen wird -- und dann arbeitet niemand mehr offen damit. "Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr noch nicht geredet. Eine Merkliste fuer euch beide, keine Note. ALLES IN VIER ABFRAGEN, nicht vier je Person -- bei zehn Modis waeren das vierzig. Denselben Fehler hat das Haus bei den Terminen schon gemacht und ihn dort vermerkt. KEINE NEUEN CSS-KLASSEN: Fuer genau diese Karten gibt es sie schon (tperson, tz, schritt -- aus team.html). Elf neue haetten gepflegt werden muessen fuer ein Aussehen, das bereits da ist. ZUSATZKACHELN sind ein neuer, kleiner Mechanismus: `bereiche` ERSETZT die Liste im Browser (fuer Rollen, die dort nicht vorkommen), `bereiche_zusatz` HAENGT an. Gebraucht fuer Kacheln, die nur eine einzige Rolle bekommt -- in bereiche.js duerften sie nicht stehen, weil eine Kachel, die nur bei einem erscheint, die Frage aufwirft, fuer wen sie ist. Findet sich die genannte Gruppe nicht, wird eine eigene angelegt: Sonst faellt die Kachel lautlos weg, sobald jemand eine Gruppe umbenennt. EHRLICH ZUM UMFANG: Technik ist mit 25 Punkten der duennste Bereich. Das ist Absicht -- der technische Spielraum eines Moderators ist kleiner als der eines Streamers. Auffuellen haette Fuellmaterial in eine Liste gebracht, die Filipe und VanVan durchgehen muessen. GEPRUEFT: pruef-modi-checkliste (39, neu), pruef-rollen (244 statt 243 -- die neue Kachel wird angeklickt und muss ankommen), pruef-modi-verborgen (75), pruef-workspace-seiten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |