Scouting: links die normalen Creator, rechts die Premium

Filipe: "ich will dass es da in der mitte eine trennung gibt. links
sollen normale creator sein und rechts premium creator. es gibt bei
tiktok naemlich diese zwei optionen von streamer ... auch dass wenn man
die eintraegt soll man aussuchen koennen."

Jede Stufe der Pipeline hat jetzt zwei Spalten mit einer Trennlinie
dazwischen. Die Trennung sitzt IN der Stufe, nicht einmal ueber der
ganzen Seite: Zwei komplette Pipelines nebeneinander haetten jede
Stufenueberschrift verdoppelt und die beiden Seiten waeren nie auf
gleicher Hoehe gewesen.

GENAU ZWEI WERTE, kein "weiss nicht". Anders als bei `netzwerk`, wo
"noch nicht gefragt" eine eigene gueltige Antwort ist: Dort wird eine
fremde Tatsache festgehalten, hier eine eigene Absicht -- und deren
Normalfall ist "normal". NULL wird als "normal" gelesen, der eine
vorhandene Lead steht damit links, ohne dass ihm etwas unterstellt wird.

DIE ART UEBERLEBT DIE UEBERGABE. Beim Creator-Onboarding wandert sie auf
die Person und ist in der Personenverwaltung aenderbar. Ohne das endet
die Angabe genau dort, wo sie zum ersten Mal vertraglich zaehlt.

Die Schwelle misst den STUFENKASTEN (@container), nicht das Fenster --
der Fehler vom 06.09.2026 im selben Haus. Auf dem Handy liegen die
Spalten untereinander, die senkrechte Linie faellt weg.

ZWEI FUNDE BEIM BAUEN, beide von Hauswachen:
 * `pruef-fingermass` fand, dass meine neue Handy-Messung mit
   `setViewportSize` statt eigenem Kontext lief -- ohne `hasTouch`
   greift keine einzige Regel aus `@media (pointer: coarse)`.
 * Die Klassen hiessen zuerst `.spalte__*` -- die gehoeren `aufgaben.css`,
   und scouting.html laedt die VOR scouting.css. `margin-left: auto` aus
   dem Aufgabenbrett zog die Zahl 560 px von ihrem Wort weg, ohne dass
   eine Pruefung rot wurde. Jetzt `.art-spalte__*`, und der Abstand wird
   gemessen.

pruef-scouting-felder: 28 -> 64 Pruefungen, gruen. Zwei Gegenproben
gefahren (Trennung deaktiviert, Spaltenreihenfolge gedreht) -- beide
schlugen an. Dazu gruen: haus-trennung, css-klassen, personen-liste,
personen-kachel, hand-personen, schranke, formulare, lesbarkeit,
agentur, deutsche-texte, tippziele, leerzustand, fingermass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-10-06 23:33:12 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent c4bdc1c4c2
commit f18ab32f8c
55 changed files with 1588 additions and 701 deletions
+6 -6
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@@ -36,15 +36,15 @@
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202610062222" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202610062222" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610062222" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202610062332" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202610062332" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610062332" />
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202610062222" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202610062332" />
</head>
<body class="gate gate--crew">
@@ -459,7 +459,7 @@
<script src="assets/js/gate.js?v=202610062222" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610062222" defer></script>
<script src="assets/js/gate.js?v=202610062332" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610062332" defer></script>
</body>
</html>