Es laeuft: TikTok baut die Seite nur fuer Handys -- und zwei Vorlagen statt einer

Filipes Kachel ging nicht. Der Grund war nicht TikTok, sondern EIN WORT
in unserer Kennung.

DAS WORT HEISST "Mobile"
  Gestern hiess es hier noch "17 KB, keine Daten, von jedem Weg aus".
  Nachgemessen mit einem Keksglas und fuenf Kennungen:

    Desktop-Kennung, ohne Kekse      17 KB   keine Daten
    Desktop-Kennung, MIT Keksen      17 KB   keine Daten
    Android-Kennung, ohne Kekse     939 KB   DATEN
    iPhone-Kennung,  mit Keksen     939 KB   DATEN
    TikTok-App,      mit Keksen      42 KB   keine Daten

  TikTok baut die Seite serverseitig NUR fuer die Handyfassung auf; am
  Rechner laedt sie sich mit JavaScript nach. Kekse, Sprache und
  Accept spielen keine Rolle -- einzeln nachgemessen.

  UND WIR BLEIBEN EHRLICH: Unser Name und unsere Adresse stehen hinten
  an der Kennung. Nachgemessen liefert TikTok damit dieselben 939 KB.
  Es kostet also nichts. Die Pruefung verlangt jetzt BEIDES: "Mobile"
  (sonst kommt nichts an) und unseren Namen (sonst ist es eine
  Verkleidung).

ZWEI VORLAGEN, NICHT EINE
  Filipes Einladung fuehrt zu "LIVE Glow Up" -- und die ist ganz
  anders gebaut als "Gipfelstuermer". Ihr fehlen gleich DREI
  Bausteine, auf denen der Bauplan beruht: live_rule_introduction,
  live_reward_introduction, live_campaign_intro. Stattdessen hat sie
  live_task_group (Aufgaben als Reiter) und live_secondary_gift.

  Der Leser kann jetzt beide. Gemessen:

    Gipfelstuermer  5 Aufgaben, 5 Geschenke, 6 Preisgruppen, 0 Hinweise
    LIVE Glow Up    2 Aufgaben, 1 Geschenk,  0 Preise,       2 Hinweise

  Die doppelten Reiter fallen weg: Die Vorlage legt je Reiter zwei
  Eintraege an (Creator und Zuschauer), und zweimal derselbe Haken
  waere ein Haken an zwei Stellen.

"HAT KEINE" IST ETWAS ANDERES ALS "KONNTE NICHT GELESEN WERDEN"
  Ohne diese Unterscheidung haette LIVE Glow Up vier Hinweise gemeldet,
  die alle nach einem Fehler klingen -- obwohl schlicht nichts da ist.
  Das eine schickt jemanden suchen, das andere sagt ihm, dass nichts
  fehlt. Entsprechend haengt der Regeltext auch kein pauschales "Bitte
  nachtragen" mehr an: Jeder Hinweis sagt selbst, ob etwas zu tun ist.

FUENFTE PRUEFDATEI
  kampagne-aufgabengruppe.html.br -- die echte Seite von LIVE Glow Up,
  unveraendert, unangemeldet geholt (uid "0", anchor_id leer),
  147 KB gepackt, sofort zurueckgelesen und Byte fuer Byte verglichen.
  Ohne sie koennte der Leser eine Vorlage und faellt bei der naechsten
  Einladung um.

GEPRUEFT
  pruef-kampagne-lesen 112 -> 128 (eigener Abschnitt fuer die zweite
  Vorlage, mit Gegenprobe: Gipfelstuermer meldet weiterhin nichts) ·
  pruef-kampagne 102 -> 103 · pruef-struktur, pruef-zeichen, pruef-video

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-10-07 18:15:50 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 015ac7738e
commit b49a03d811
53 changed files with 940 additions and 720 deletions
+21 -21
View File
@@ -12,31 +12,31 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071759" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071759" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071814" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610071814" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071814" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071814" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071814" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202610071814" />
<!-- Die Bildschau stand bis zum 07.10.2026 in chat.css. Sie wird jetzt
auch vom Event-Banner benutzt (bereich.html) und hat deshalb eine
eigene Datei. Sie steht GENAU HIER -- direkt hinter chat.css, also
an derselben Stelle im Ladeweg wie der Block vorher. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bildschau.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bildschau.css?v=202610071814" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071814" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071814" />
</head>
<body class="start" data-buehne="lounge">
@@ -744,24 +744,24 @@
</form>
</dialog>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610071814"></script>
<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
wirklich vor den anderen dasteht. -->
<script src="assets/js/textform.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/hochladen.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/textform.js?v=202610071814"></script>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202610071814" defer></script>
<script src="assets/js/hochladen.js?v=202610071814" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610071814" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610071814" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610071814"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610071814"></script>
<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
<script src="assets/js/anruf.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/anruf.js?v=202610071814"></script>
<!-- DIE BILDSCHAU (25.09.2026). Eigene Datei, weil sie nichts vom
Chat weiss: Sie bekommt einen Weg und einen Namen und zeigt ein
Bild. Jede andere Seite mit Fotos kann sie ebenso benutzen, ohne
@@ -772,8 +772,8 @@
sie beim ersten Foto noch nicht da -- und der erste Klick ginge
wie frueher in den Tab. Ein Fehler, der nur beim ERSTEN Mal
auftritt, ist der, den man nie nachstellen kann. -->
<script src="assets/js/bildschau.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202610071759"></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/bildschau.js?v=202610071814"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202610071814"></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610071814" defer></script>
</body>
</html>