Es laeuft: TikTok baut die Seite nur fuer Handys -- und zwei Vorlagen statt einer
Filipes Kachel ging nicht. Der Grund war nicht TikTok, sondern EIN WORT
in unserer Kennung.
DAS WORT HEISST "Mobile"
Gestern hiess es hier noch "17 KB, keine Daten, von jedem Weg aus".
Nachgemessen mit einem Keksglas und fuenf Kennungen:
Desktop-Kennung, ohne Kekse 17 KB keine Daten
Desktop-Kennung, MIT Keksen 17 KB keine Daten
Android-Kennung, ohne Kekse 939 KB DATEN
iPhone-Kennung, mit Keksen 939 KB DATEN
TikTok-App, mit Keksen 42 KB keine Daten
TikTok baut die Seite serverseitig NUR fuer die Handyfassung auf; am
Rechner laedt sie sich mit JavaScript nach. Kekse, Sprache und
Accept spielen keine Rolle -- einzeln nachgemessen.
UND WIR BLEIBEN EHRLICH: Unser Name und unsere Adresse stehen hinten
an der Kennung. Nachgemessen liefert TikTok damit dieselben 939 KB.
Es kostet also nichts. Die Pruefung verlangt jetzt BEIDES: "Mobile"
(sonst kommt nichts an) und unseren Namen (sonst ist es eine
Verkleidung).
ZWEI VORLAGEN, NICHT EINE
Filipes Einladung fuehrt zu "LIVE Glow Up" -- und die ist ganz
anders gebaut als "Gipfelstuermer". Ihr fehlen gleich DREI
Bausteine, auf denen der Bauplan beruht: live_rule_introduction,
live_reward_introduction, live_campaign_intro. Stattdessen hat sie
live_task_group (Aufgaben als Reiter) und live_secondary_gift.
Der Leser kann jetzt beide. Gemessen:
Gipfelstuermer 5 Aufgaben, 5 Geschenke, 6 Preisgruppen, 0 Hinweise
LIVE Glow Up 2 Aufgaben, 1 Geschenk, 0 Preise, 2 Hinweise
Die doppelten Reiter fallen weg: Die Vorlage legt je Reiter zwei
Eintraege an (Creator und Zuschauer), und zweimal derselbe Haken
waere ein Haken an zwei Stellen.
"HAT KEINE" IST ETWAS ANDERES ALS "KONNTE NICHT GELESEN WERDEN"
Ohne diese Unterscheidung haette LIVE Glow Up vier Hinweise gemeldet,
die alle nach einem Fehler klingen -- obwohl schlicht nichts da ist.
Das eine schickt jemanden suchen, das andere sagt ihm, dass nichts
fehlt. Entsprechend haengt der Regeltext auch kein pauschales "Bitte
nachtragen" mehr an: Jeder Hinweis sagt selbst, ob etwas zu tun ist.
FUENFTE PRUEFDATEI
kampagne-aufgabengruppe.html.br -- die echte Seite von LIVE Glow Up,
unveraendert, unangemeldet geholt (uid "0", anchor_id leer),
147 KB gepackt, sofort zurueckgelesen und Byte fuer Byte verglichen.
Ohne sie koennte der Leser eine Vorlage und faellt bei der naechsten
Einladung um.
GEPRUEFT
pruef-kampagne-lesen 112 -> 128 (eigener Abschnitt fuer die zweite
Vorlage, mit Gegenprobe: Gipfelstuermer meldet weiterhin nichts) ·
pruef-kampagne 102 -> 103 · pruef-struktur, pruef-zeichen, pruef-video
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
+21
-21
@@ -12,31 +12,31 @@
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071759" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071759" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071814" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610071814" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071814" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071814" />
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<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
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.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
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Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
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zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
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Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
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Dialog zu sehen bekam. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071814" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202610071814" />
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<!-- Die Bildschau stand bis zum 07.10.2026 in chat.css. Sie wird jetzt
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auch vom Event-Banner benutzt (bereich.html) und hat deshalb eine
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eigene Datei. Sie steht GENAU HIER -- direkt hinter chat.css, also
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an derselben Stelle im Ladeweg wie der Block vorher. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bildschau.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bildschau.css?v=202610071814" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071814" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071759" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071814" />
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</head>
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<body class="start" data-buehne="lounge">
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@@ -744,24 +744,24 @@
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610071814"></script>
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<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
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fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
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waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
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faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
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wirklich vor den anderen dasteht. -->
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<script src="assets/js/textform.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202610071759" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202610071759" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610071759" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202610071759" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/textform.js?v=202610071814"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202610071814" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202610071814" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610071814" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202610071814" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202610071814"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610071814"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202610071814"></script>
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<!-- DIE BILDSCHAU (25.09.2026). Eigene Datei, weil sie nichts vom
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Chat weiss: Sie bekommt einen Weg und einen Namen und zeigt ein
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Bild. Jede andere Seite mit Fotos kann sie ebenso benutzen, ohne
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@@ -772,8 +772,8 @@
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sie beim ersten Foto noch nicht da -- und der erste Klick ginge
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wie frueher in den Tab. Ein Fehler, der nur beim ERSTEN Mal
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auftritt, ist der, den man nie nachstellen kann. -->
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<script src="assets/js/bildschau.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202610071759"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202610071759" defer></script>
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<script src="assets/js/bildschau.js?v=202610071814"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202610071814"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202610071814" defer></script>
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</body>
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</html>
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