Ein Vorschlag ist ein Vorschlag -- DogFather entscheidet

Filipe: "bei diesen vorschlägen ist sehr wichtig dass immer wenn es um
was geht was ich machen soll oder so dass immer erwähnt wird dass ich
immer am ende entscheide ob ich was mache oder nicht. ich kann immer
annehmen oder ablehnen. über all auf der website soll dass bei den
vorschlägen erwähnt werden."

WARUM DAS MEHR IST ALS HOEFLICHKEIT: Auf den Karten stehen Saetze wie
"Was soll DogFather im naechsten Stream unbedingt machen?" oder
"Welches Spiel soll DogFather mal ausprobieren?". Wer so gefragt wird,
schreibt etwas hin -- und rechnet damit. Passiert es dann nicht, sieht
es aus wie ein gebrochenes Versprechen, obwohl nie eines gegeben
wurde. Der Satz verhindert genau diese Enttaeuschung vorher, statt sie
hinterher zu erklaeren.

GEMESSEN, BEVOR GEBAUT WURDE -- und die Messung hat den Auftrag
groesser gemacht: Die Vorschlagskarten sieht NUR das Team. Die
Community bekommt sie mit 404 gar nicht; sie liest nur, was daraus auf
dem Brett landet. Ein Satz allein ueber den Karten haette also genau
die Leute nicht erreicht, um die es geht.

Deshalb steht er jetzt an ZWEI Stellen, aus EINER Quelle:
  - ueber den Vorschlagskarten (das Team beim Auswaehlen)
  - auf dem Brett selbst, unter der Ueberschrift (die Community beim
    Lesen)

WELCHE BRETTER IHN TRAGEN, WIRD ABGELEITET: genau die, fuer die es
ueberhaupt Vorschlaege gibt. Eine zweite Liste "Bretter mit Hinweis"
waere die naechste, die altert -- wer ein Brett in den Katalog
aufnimmt, denkt nicht daran, es auch dort einzutragen. Auf einem Brett
fuer Termine oder Dateien steht er nicht: Ein Hinweis, der ueberall
steht, wird nirgends gelesen.

EINMAL UND NICHT AUF JEDER KARTE. Vier Karten nebeneinander mit
viermal demselben Satz liest niemand mehr. Er steht ueber dem Block,
wo man ihn liest, bevor man die erste antippt.

Der Text selbst steht an genau einer Stelle im Haus
(VORSCHLAG_HINWEIS), und pruef-vorschlaege haelt beide Anzeigeorte
dagegen -- mit Gegenprobe, dass ein Brett ohne Vorschlaege ihn NICHT
traegt.

pruef-vorschlaege: 28 Pruefungen, 0 Fehler (war 21)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-09-21 13:41:06 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 2c2c42d4aa
commit a39d02da5a
42 changed files with 759 additions and 507 deletions
+32
View File
@@ -60,6 +60,38 @@
/** Ein Eintrag: { art, titel, text }. `art` muss zu den Arten des
* Bereichs passen — pruef-treff-start rechnet das nach. */
/* =====================================================================
EIN VORSCHLAG IST EIN VORSCHLAG (21.09.2026)
Filipe: "bei diesen vorschlägen ist sehr wichtig dass immer wenn es
um was geht was ich machen soll oder so dass immer erwähnt wird dass
ich immer am ende entscheide ob ich was mache oder nicht. ich kann
immer annehmen oder ablehnen. über all auf der website soll dass bei
den vorschlägen erwähnt werden."
WARUM DAS MEHR IST ALS HOEFLICHKEIT: Auf den Karten stehen Saetze
wie "Was soll DogFather im naechsten Stream unbedingt machen?" oder
"Welches Spiel soll DogFather mal ausprobieren?". Wer so gefragt
wird, schreibt etwas hin -- und rechnet damit. Passiert es dann
nicht, sieht es aus wie ein gebrochenes Versprechen, obwohl nie
eines gegeben wurde. Der Satz verhindert genau diese Enttaeuschung,
und zwar VORHER.
ER STEHT HIER UND NICHT IN DEN EINZELNEN TEXTEN. Es gibt ueber
dreissig Vorschlaege; dreissig Abschriften desselben Satzes waeren
dreissig Stellen, an denen er beim naechsten Mal fehlt oder anders
lautet. Der Server schickt ihn mit jeder Vorschlagsliste mit, die
Oberflaeche zeigt ihn einmal ueber den Karten.
EINMAL UND NICHT AUF JEDER KARTE: Vier Karten nebeneinander mit
viermal demselben Satz liest niemand mehr -- und eine Warnung, die
immer kommt, ist keine Warnung mehr. Er steht deshalb gross ueber
dem Block, wo man ihn liest, bevor man die erste Karte antippt.
===================================================================== */
export const VORSCHLAG_HINWEIS =
"DogFather entscheidet am Ende selbst, was davon passiert — "
+ "er kann jeden Vorschlag annehmen oder ablehnen.";
export const TREFF_START = {
/* ===================================================================