Die Dogen-Muenzen: drei Saetze zu je drei Stufen

Filipe, 28.09.2026: "ich werde die drei varianten schicken fuer
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei varianten will
ich drauf so dass ich sie aussuchen kann wie ich will. aber pass sie
sofort diesen 3 kategorien an."

DIE ZUORDNUNG IST GELESEN, NICHT GERATEN

In allen drei Saetzen geht es nacktes Metall -> Steinkranz ->
Vollbesatz; Filipes Dateinummern (01/02/03) und die Uhrzeiten seiner
Entwuerfe laufen genau mit. Klassik: Palladium, Gold mit Saphir,
Diamant. Amethyst: Stahl, Rosegold, Vollbesatz. Neon: Chrom auf
Schwarz, Steinkranz, Vollbesatz.

AUS 25 MB WURDEN 443 KB

Je Bild 320 px WebP statt 1254 px PNG, Faktor 58. Die Zahl ist
gemessen: Groesster Fall in der Seite 110 px (Karte, hoechste Stufe),
auf der OBS-Tafel 189 px, bei doppelter Bildschirmdichte rund 220.
Drei Megabyte fuer ein 24-Pixel-Zeichen waeren ein Ladebalken mitten
in der Sendung -- wer auf dem Handy zusieht, bekaeme die Karte, wenn
sie schon wieder weg ist. Die Originale liegen neben den
Datenbanksicherungen, nicht im Repo: 26 MB, die bei jedem Klon
mitkaemen und die niemand ausliefert.

WELCHE MUENZE WANN -- ABGELEITET STATT GEPFLEGT

"Niedrig, mittel, hoch" gibt es im Haus schon: die Stufenleiter. Zwei
eigene Grenzen daneben waeren eine zweite Antwort auf dieselbe Frage,
und spaetestens beim Verschieben einer Stufe zeigte die Muenze etwas
anderes an als der Name auf der Karte. Die Leiter wird deshalb in
DRITTEL geteilt -- bei den drei Werksstufen genau eine je Muenze, bei
sechs zwei je Muenze, bei einer einzigen ueberall die mittlere.

DIE MUENZE STEHT AUCH GROSS AUF DER KARTE

Sonst haette Filipe neun Bilder fuer ein 24-Pixel-Zeichen gezeichnet.
"dogen" ist dafuer eine neue Vorlage neben Herz, Welle und Krone --
und die drei Werksstufen bekommen sie EINMAL zugeteilt, nur wo noch
die Werksvorlage steht und kein eigenes Bild hochgeladen ist. Wer
danach ein Herz zurueckstellt, findet es morgen nicht wieder als
Muenze vor: Eine Einstellung, die sich gegen den Benutzer durchsetzt,
wird abgeschafft.

Und steht sie gross da, nimmt das Stilblatt die kleine neben der Zahl
weg -- dieselbe Muenze in zwei Groessen auf einer Karte sieht aus wie
ein Versehen.

AM BILDSCHIRMFOTO NACHGEBESSERT

Bei 0,92em blieb an den Spendenknoepfen ein 13,5-Pixel-Fleck uebrig;
bei einem flachen Symbol reicht das, bei einer Muenze mit Pfote,
Schriftzug und Steinen nicht. Jetzt 1,05em ueberall und 1,6em auf den
Knoepfen. In der Auswahl sahen "Amethyst" und "Neon" bei 40 px
praktisch gleich aus -- und genau sie auseinanderzuhalten ist der
Zweck dieser Liste. Jetzt 56/64/72 px. Und was gewaehlt ist, steht
als WORT da: Neben neun glaenzenden Muenzen geht ein ruhiger Rahmen
unter, und wer Farben schlecht unterscheidet, sieht ihn gar nicht.

EIN SATZWECHSEL ERREICHT ALLE

Die Karten trugen ihren Satz immer selbst mit und waren richtig. Die
Muenzen an den Spendenknoepfen und beim eigenen Stand aber nicht --
die holt eine Seite nur bei einer Spende neu. Eine Einstellung, die
nur dort ankommt, wo sie gemacht wurde, ist keine Einstellung des
Hauses.

ZWEI BEFUNDE GEGEN DIE PRUEFUNG SELBST

1. Sie verlangte "erste Grenze ECHT kleiner als zweite". Bei genau
   zwei Stufen fallen beide absichtlich zusammen -- sie meldete einen
   Fehler, wo das Verhalten richtig ist.
2. Sie prueft die Muenzverteilung jetzt auf einer FRISCHEN Datenbank.
   Vorher lief sie auf der, die ein frueherer Abschnitt umgebaut
   hatte: Eine Pruefung, die den eigenen Kollateralschaden misst,
   misst sich selbst. Dazu eine Gegenprobe, dass eine selbst
   gewaehlte Vorlage NICHT ueberschrieben wird.

UND DREI AN DER MESSUNG

Sie suchte noch die gezeichnete Muenze (svg), wo jetzt ein Bild
liegt. Umgestellt nicht auf "ist ein img da", sondern auf
`naturalWidth > 0` -- ob es etwas ZEIGT. Ein img, das 404 antwortet,
steht genauso im Dokument wie eines, das laedt; auf dem Bildschirm
ist an seiner Stelle nichts. Und beim Satzwechsel las sie die vorige
Karte, die noch acht Sekunden stand: Die Karten laufen in einer
Schlange, also wird auf das Merkmal gewartet, das nur die neue hat.

pruef-spenden 167/0 (vorher 136) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-09-28 19:36:05 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent c00c209ac9
commit 96bdd79a91
63 changed files with 1446 additions and 770 deletions
+109 -12
View File
@@ -142,8 +142,67 @@ export const GRUSS_MAX = 140;
* DIESE LISTE IST DIE WAHRHEIT -- `spendenkarte.js` hat dieselben
* Namen, und eine Pruefung haelt beide aneinander. Ein Name, den
* nur eine Seite kennt, waere eine Vorlage, die sich auswaehlen
* laesst und dann als Herz erscheint. */
export const VORLAGEN = ["herz", "welle", "krone", "stern", "pfote"];
* laesst und dann als Herz erscheint.
*
* „dogen" ist die einzige, die KEINE Zeichnung ist: Sie zeigt die
* Muenze des gewaehlten Satzes in der Stufe, die zur Spende passt.
* Sie steht trotzdem in derselben Liste, weil sie an derselben
* Stelle dieselbe Frage beantwortet -- eine zweite Auswahl daneben
* waere eine zweite Antwort auf „welches Bild steht auf der
* Karte". */
export const VORLAGEN = ["dogen", "herz", "welle", "krone", "stern", "pfote"];
/* =====================================================================
DIE MUENZSAETZE (28.09.2026)
Filipe: „ich werde die drei varianten schicken fuer niedrige
spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei varianten will ich
drauf so dass ich sie aussuchen kann wie ich will. aber pass sie
sofort diesen 3 kategorien an."
Drei Saetze zu je drei Muenzen. Die Rangfolge steht in den Bildern
selbst und ist in allen drei dieselbe: nacktes Metall ->
Steinkranz -> Vollbesatz. Filipes Dateinummern (01/02/03) und die
Uhrzeiten seiner Entwuerfe laufen genau mit.
DIE BILDER LIEGEN IM BAUM UND NICHT IN DER DATENBANK. Sie kommen
mit dem Programm, aendern sich nur mit ihm, und `express.static`
liefert sie OHNE Anmeldung aus -- das braucht die Spendentafel in
OBS, die keine Sitzung hat. Ein hochgeladenes eigenes Zeichen gibt
es weiterhin; es ist der vierte Satz und heisst „eigen".
===================================================================== */
/** Die drei Stufen, in denen es jede Muenze gibt. */
export const DOGEN_STUFEN = ["niedrig", "mittel", "hoch"];
/** Die mitgelieferten Saetze. Der erste ist die Vorgabe. */
export const DOGEN_SAETZE = [
{
schluessel: "klassik",
name: "Klassik",
wort: "Palladium · Gold mit Saphir · Diamant",
},
{
schluessel: "amethyst",
name: "Amethyst",
wort: "Stahl · Rosegold mit Amethyst · Vollbesatz",
},
{
schluessel: "neon",
name: "Neon",
wort: "Chrom auf Schwarz · Steinkranz · Vollbesatz",
},
];
/** Wo eine Muenze liegt. EINE Stelle bildet den Namen -- sonst
* stuende der Pfad an vier Stellen, und beim naechsten Satz
* vergisst man die vierte. */
export function muenzeAdresse(satz, stufe) {
return `/workspace/assets/dogen/${satz}-${stufe}.webp`;
}
/** Unter welchem Namen der gewaehlte Satz in den Einstellungen steht. */
export const SATZ_NAME = "dogen_satz";
/** So viele Stufen hoechstens.
*
@@ -186,19 +245,24 @@ export const GROESSE_MAX = 2.5;
/** Wie gross ein hochgeladenes Bild sein darf. */
export const BILD_MAX_BYTES = 3 * 1024 * 1024;
/** Unter welchem Namen das Dogen-Zeichen in den Einstellungen steht.
/** Unter welchem Namen ein EIGENES, hochgeladenes Zeichen steht.
*
* Filipe: „die symbole schick ich dir spaeter. bereite jetzt alles
* vor."
*
* ES IST EINE EINSTELLUNG UND KEINE DATEI IM QUELLTEXT. Laege das
* Zeichen als Bild im Verzeichnis, haenge jedes neue Symbol an
* einem Deploy -- also an mir. So laedt Filipe es im Regiepult hoch,
* und bis dahin steht eine gezeichnete Muenze da, die in jeder
* Farbe funktioniert. Ein leerer Kasten waere die schlechtere
* Zwischenloesung: Man haelt ihn fuer kaputt. */
* Es bleibt neben den drei Saetzen bestehen und ist der vierte
* („eigen"). Anders als die Saetze gilt es fuer alle drei Stufen
* gleich -- wer ein einzelnes Bild hochlaedt, meint ein Zeichen und
* keine Rangfolge. */
export const ZEICHEN_NAME = "dogen_zeichen";
/** Unter welchem Namen steht, dass die Muenzen schon einmal an die
* Stufen verteilt wurden.
*
* Filipe: „aber pass sie sofort diesen 3 kategorien an." Das
* passiert EINMAL und nie wieder: Wer danach eine Stufe auf ein
* Herz zurueckstellt, soll sie beim naechsten Neustart nicht wieder
* als Muenze vorfinden. Eine Einstellung, die sich gegen den
* Benutzer durchsetzt, wird abgeschafft. */
export const MUENZEN_VERTEILT = "dogen_muenzen_verteilt";
/** Die Stufen, die es ab Werk gibt — „paar fertige" aus Filipes
* Ansage. Sie stehen hier und nicht in der Datenbank, damit ein
* frisches Haus sofort etwas anzuzeigen hat; geaendert werden sie
@@ -358,4 +422,37 @@ export function spendenTabellen(d) {
VALUES (?,?,?,?,?,?,?)`)
.run(s.ab_cent, s.name, s.vorlage, s.farbe, s.dauer_ms, s.groesse, nun);
}
/* ==== DIE MUENZEN EINMAL AN DIE DREI STUFEN VERTEILEN ==========
Filipe: „aber pass sie sofort diesen 3 kategorien an."
NUR EINMAL, UND NUR WO NICHTS EIGENES STEHT. Geaendert wird eine
Stufe genau dann, wenn sie noch ihre WERKSVORLAGE traegt (Herz,
Welle, Krone) und kein eigenes Bild hochgeladen ist. Wer selbst
einen Stern gewaehlt hat, behaelt ihn.
Und der Merker sorgt dafuer, dass es beim naechsten Start nicht
wieder passiert: Wer eine Stufe zurueck auf ein Herz stellt,
soll sie morgen nicht wieder als Muenze vorfinden. Eine
Einstellung, die sich gegen den Benutzer durchsetzt, wird
abgeschafft -- und dann ist auch die gute Absicht dahinter weg. */
try {
const schon = d.prepare("SELECT wert FROM einstellungen WHERE schluessel = ?")
.get(MUENZEN_VERTEILT);
if (!schon) {
const werk = new Set(STUFEN_START.map((x) => x.vorlage));
const a = d.prepare(`UPDATE spenden_stufen SET vorlage = 'dogen'
WHERE bild = '' AND vorlage IN (${[...werk].map(() => "?").join(",")})`)
.run(...werk);
d.prepare(`INSERT OR REPLACE INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert)
VALUES (?,?,?)`).run(MUENZEN_VERTEILT, "ja", new Date().toISOString());
if (a.changes) console.log(`[spenden] Muenzen an ${a.changes} Stufen verteilt.`);
}
} catch (fehler) {
/* Eine nicht verteilte Muenze ist ein Schoenheitsfehler, kein
Grund, den Start abzubrechen. */
console.error("[spenden] Muenzen verteilen:", fehler?.message);
}
}