Beim Verteilen sehen, wer schon wie viel hat

Weiter an derselben Sache: die Kategorien, aus denen Aufgaben an das
Team gehen.

ZWEI DINGE WAREN UNBEQUEM:

Die Person kam aus dem Formular GANZ OBEN auf der Seite. Man waehlt
sie dort, scrollt herunter zum Vorlagenbrett und drueckt "Uebernehmen"
-- und wer das nicht weiss, bekommt "Bitte zuerst eine Person waehlen"
und sucht, wo.

Und beim Vergeben sah man nicht, wer schon wie viel offen hat. Das ist
die wichtigere Haelfte: Zu wenig Zeit ist in den Untersuchungen zu
Moderatoren der meistgenannte Grund fuers Aufhoeren, und die Person,
die verteilt, ist die einzige, die das verhindern kann. Dafuer muss
die Zahl dort stehen, wo entschieden wird -- nicht auf einer
Auswertung, die man hinterher aufruft.

Jetzt steht ueber den Aufgaben eine Reihe mit den Namen des Teams und
der Zahl daneben. Ein Klick, und die uebernommenen Aufgaben gehen
dorthin; das Formular oben bleibt als Rueckfall, damit der bisherige
Weg weiter funktioniert.

KEINE SCHWELLE, KEINE WARNFARBE AUF DER ZAHL. Was "zu viel" ist, haengt
vom Menschen ab -- eine feste Grenze waere geraten, und geraten ist bei
dieser Frage schlimmer als nichts. Was NICHT geraten ist: dass etwas
ueberfaellig liegt. Nur das wird markiert, und zwar gedeckt. Ein
Warnton an einem Namen liest sich sonst wie ein Vorwurf gegen die
Person, dabei ist es eine Auskunft ueber die Verteilung.

Ohne eine einzige neue Abfrage: Die Personen und ihre Aufgaben liegen
im Browser ohnehin schon. Ein zweiter Abruf waere ein zweiter Weg, auf
dem eine andere Liste herauskommen kann.

  server/pruef-modi-katalog.mjs   45 Pruefungen (vorher 36), 0 Fehler

  Der neue Abschnitt meldet sich als DogFather an -- der bisherige
  Browserteil ist ein Modi, und der sieht diese Auswahl gar nicht. Er
  drueckt wirklich: Marina waehlen (9 offen), eine Aufgabe uebernehmen,
  nachsehen ob sie bei ihr liegt (9 -> 10). Ein Knopf, den niemand
  betaetigt hat, ist kein geprueter Knopf.

  Und er prueft die Gegenrichtung mit: Ein Creator und eine Managerin
  stehen NICHT zur Auswahl -- sie arbeiten im anderen Haus.

  pruef-aufgabenbrett, pruef-sicht, pruef-womit 41, pruef-css-klassen
  -- alle 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-09-16 19:21:38 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 4802954263
commit 76fa8b95fc
33 changed files with 545 additions and 360 deletions
+107
View File
@@ -344,6 +344,113 @@ console.log("\n=== 6. Das Brett im echten Browser ===\n");
}
}
/* =======================================================================
6b. AN WEN? — die Auswahl steht dort, wo entschieden wird (16.09.2026)
Filipe: „perfektionniere die kategorien wo ich aufgaben an die modis
verteile und so."
Bis heute kam die Person aus dem Formular GANZ OBEN auf der Seite:
dort wählen, herunterscrollen, „Übernehmen" drücken. Wer das nicht
weiß, bekommt „Bitte zuerst eine Person wählen" und sucht.
Und man sah beim Vergeben nicht, wer schon wie viel offen hat. Zu
wenig Zeit ist der meistgenannte Grund, warum Moderatoren aufhören;
die Person, die verteilt, ist die einzige, die das verhindern kann.
Dafür muss die Zahl dort stehen, wo entschieden wird — nicht auf
einer Auswertung, die man hinterher aufruft.
======================================================================= */
console.log("");
console.log("=== 6b. An wen die Aufgabe geht ===");
console.log("");
{
const { chromium } = await import(
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await chromium.launch();
try {
const kontext = await browser.newContext({ viewport: { width: 1280, height: 1100 } });
const seite = await kontext.newPage();
const konsole = [];
seite.on("console", (e) => { if (e.type() === "error") konsole.push(e.text()); });
seite.on("pageerror", (e) => konsole.push("Absturz: " + e.message));
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "domcontentloaded" });
await seite.click('.rolle[data-rolle="admin"]');
await seite.fill("#code", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 15000 });
await seite.goto(BASIS + "/workspace/aufgaben.html", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(1400);
const zu = await seite.evaluate(() =>
document.getElementById("vorlagenbrett")?.dataset.auf !== "ja");
if (zu) {
await seite.click(".vorlagenbrett__kopf").catch(() => {});
await seite.waitForTimeout(800);
}
const wahl = await seite.evaluate(() => {
const reihen = [...document.querySelectorAll(".stufenleiter--fein")];
const letzte = reihen[reihen.length - 1];
const zahl = /^[0-9]+$/;
return {
reihen: reihen.length,
namen: [...(letzte?.querySelectorAll(".stufenleiter__name") || [])]
.map((z) => z.textContent.trim()),
zahlenOk: [...(letzte?.querySelectorAll(".stufenleiter__zahl") || [])]
.every((z) => zahl.test(z.textContent.trim())),
zahlen: [...(letzte?.querySelectorAll(".stufenleiter__zahl") || [])]
.map((z) => z.textContent.trim()),
satz: [...document.querySelectorAll(".vorlagenbrett__stand")]
.map((z) => z.textContent.trim())
.find((t) => t.includes("Formular oben") || t.includes("gehen an")) || "",
};
});
/* ZWEI FEINE REIHEN: die Stufen und die Personen. Eine einzelne
Zahl haette nicht gesagt, welche der beiden fehlt. */
ok(wahl.reihen === 2, "zwei Auswahlreihen (Stufen und Personen): " + wahl.reihen);
ok(wahl.namen.includes("Marina"),
"der Modi steht zur Auswahl (" + wahl.namen.join(", ") + ")");
ok(!wahl.namen.includes("Tili") && !wahl.namen.includes("Schulle"),
"ein Creator und eine Managerin nicht — sie arbeiten im anderen Haus");
ok(wahl.zahlenOk && wahl.zahlen.length === wahl.namen.length,
"neben jedem Namen steht, wie viel offen ist (" + wahl.zahlen.join(", ") + ")");
ok(wahl.satz.includes("Formular oben"),
"und solange niemand gewählt ist, sagt die Seite es");
/* JETZT WIRKLICH DRUECKEN -- und nachsehen, ob die Aufgabe bei
DIESEM Menschen landet. Ein Knopf, den niemand betaetigt hat,
ist kein geprueter Knopf. */
await seite.evaluate(() => {
const reihen = [...document.querySelectorAll(".stufenleiter--fein")];
const letzte = reihen[reihen.length - 1];
[...letzte.querySelectorAll(".stufenleiter__knopf")]
.find((k) => k.textContent.includes("Marina"))?.click();
});
await seite.waitForTimeout(600);
const nachWahl = await seite.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".vorlagenbrett__stand")]
.map((z) => z.textContent.trim()).find((t) => t.includes("gehen an")) || "");
ok(nachWahl.includes("Marina"), "nach dem Klick steht es da: " + nachWahl);
const vorher = await seite.evaluate(() => document.querySelectorAll(".karte").length);
await seite.evaluate(() => {
[...document.querySelectorAll(".vorlagenbrett__karte")][0]
?.querySelector("button")?.click();
});
await seite.waitForTimeout(1800);
const danach = await seite.evaluate(() => ({
karten: document.querySelectorAll(".karte").length,
fuerMarina: [...document.querySelectorAll(".karte")]
.filter((k) => k.textContent.includes("Marina")).length,
}));
ok(danach.karten === vorher + 1,
"die Aufgabe liegt auf dem Brett (" + vorher + " -> " + danach.karten + ")");
ok(danach.fuerMarina > 0, "und zwar bei Marina (" + danach.fuerMarina + ")");
ok(konsole.length === 0,
konsole.length ? "Fehler in der Konsole: " + konsole[0].slice(0, 80)
: "keine Fehler in der Konsole");
} finally { await browser.close(); }
}
/* ---------- 7. Gegenprobe -------------------------------------------- */
console.log("\n=== 7. Gegenprobe: kann das hier ueberhaupt scheitern? ===\n");
{