diff --git a/workspace/assets/css/start.css b/workspace/assets/css/start.css
index d86f1758..baee7dc7 100644
--- a/workspace/assets/css/start.css
+++ b/workspace/assets/css/start.css
@@ -5607,7 +5607,13 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
gewoelbte Kante bei Licht von oben. Das ist der ganze Unterschied
zwischen einem Strich und einem Ring aus Material. */
.uhr__kante circle {
- stroke: rgba(255, 255, 255, .72) !important;
+ /* NICHT MEHR EINE FESTE FARBE, SONDERN EIN VERLAUF.
+
+ Eine gleichmaessig helle Kante rings um den Ring ist kein Licht,
+ sondern ein aufgemalter Rand -- und an den Seiten war sie sogar ein
+ Strich MITTEN DURCH den Balken (siehe die Begruendung am Verlauf in
+ start.html). Der Verlauf blendet sie zu den Seiten hin aus. */
+ stroke: url(#uhr-kante-licht) !important;
stroke-width: .9;
}
/* DIE KANTE DER STUNDE IST EIN HAUCH, KEIN STRICH (09.09.2026,
@@ -5626,7 +5632,10 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
Jetzt 22 Prozent. Die Kante ist noch da (sie macht aus der Flaeche
ein Werkstueck), aber sie ist wieder eine Kante. */
-.uhr__kante .uhr__stunde { stroke: rgba(255, 255, 255, .22) !important; }
+/* Die Stunde bekommt denselben Verlauf, nur schwaecher -- ueber die
+ Deckkraft des ganzen Elements statt ueber eine zweite Farbe. Zwei
+ Verlaeufe fuer dasselbe Licht waeren zwei Sachen zum Pflegen. */
+.uhr__kante .uhr__stunde { opacity: .34; }
/* Und schmaler: 0,6 statt 0,9 -- auf dem breitesten Balken darf die
Kante nicht die breiteste sein. */
.uhr__kante .uhr__stunde { stroke-width: .6; }
diff --git a/workspace/start.html b/workspace/start.html
index baa20eff..a6d0eaf5 100644
--- a/workspace/start.html
+++ b/workspace/start.html
@@ -371,6 +371,39 @@
Minute und Sekunde behalten ihren vollen Verlauf: Bei
60 Gliedern liegen die Nachbarn so dicht, dass der
Wechsel als Politur gelesen wird, nicht als Luecke. -->
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