Der Eingang: Mitglieder-Kachel, drei Stufen -- und lesbar statt leer
Zwei Auftraege in einem Zug: "mach weiter" (Blueprint Kapitel 4/4.1)
und, zum Bildschirmfoto der Seite, "das muss viel krasser sein".
KAPITEL 4 -- DIE MITGLIEDER-KACHEL
Der Blueprint nennt: "Name & Foto · Rolle(n)/Kategorie(n) · Status
(aktiv/pausiert) · Anzahl offener Aufgaben · Datum 'Modi seit' ·
Schnellaktionen". Name, Foto und Zahlen standen schon; Status, "dabei
seit", Stufe und ein Knopf zum Schreiben kommen dazu.
KAPITEL 4.1 -- DIE DREI STUFEN
Probe, Standard, Senior. Sie sind eine ARBEITSEINTEILUNG, keine
Rechtegrenze -- was ein Modi darf, haengt an der Rolle; die Stufe sagt,
wo er im Team steht. Gesetzt werden sie nur von DogFather: Der
Blueprint gibt der rechten Hand den gleichen UEBERBLICK, aber
"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar", also aus.
NULL heisst "Probe" und nicht "unbekannt" -- ein dritter Zustand waere
eine Frage, die niemand beantworten kann.
ZWEI ECHTE FEHLER, BEIDE VON DER NEUEN PRUEFUNG GEFUNDEN
1. PAUSIERTE VERSCHWANDEN KOMPLETT. In der Abfrage stand `AND aktiv =
1`. Wer jemanden pausierte, bei dem verschwand er samt seiner
OFFENEN RUECKMELDUNGEN aus dem Eingang -- die warteten weiter auf
eine Antwort, nur sah sie niemand mehr.
2. DER EINGANG HAETTE AUF FRISCHER ANLAGE 503 GELIEFERT. Die
Checklisten-Tabellen entstehen beim ersten Aufruf einer Checkliste;
diese Seite liest sie aber auch. Wer sie oeffnete, bevor je jemand
eine Checkliste angesehen hatte, bekam einen Fehler ohne Erklaerung
-- auf einer neuen Anlage also beim allerersten Blick. Das Schema
hat jetzt einen Besitzer, der es herausgibt; ein zweites CREATE
TABLE waere der Anfang von zwei Schemata gewesen.
"VIEL KRASSER" -- UND ZWAR MIT INFORMATION, NICHT MIT LAERM
* ZWEI REIHEN STATT EINER. Alle fuenf Kaesten lagen in EINEM Raster
mit 150 px Mindestbreite: Im Bildschirmfoto stand "Community 12
von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl -- und die laengste Liste
machte die ganze Reihe so hoch wie sich selbst. Jetzt oben, was
eine Antwort braucht, darunter das Team; 300 px Mindestbreite.
* DIE KARTE WAR FAHL, und das war ein Fehler: `--r` fiel auf ein
helles Grau zurueck, aus dem das Kantenlicht einen Nebel ueber die
ganze Karte legte. Sie traegt jetzt die Farbe der Stufe -- kein
Nebel, und man sieht am Rand, wer wo steht.
* SECHS ZAHLENKAESTEN WURDEN DREI BALKEN. "40 offen" beantwortet
nicht, wie weit man ist: 40 von 40 ist etwas anderes als 40 von
100. Gruen (in Ordnung) und Bernstein (zu besprechen) fuellen den
Balken; die ganze Zeile ist der Weg dorthin.
* DIE DREI ZAHLEN DER SEITE stehen oben als Zahlen statt in einem
Satz. Die Warnfarbe erscheint NUR, wenn wirklich etwas wartet --
eine Null in Bernstein waere ein Alarm ohne Anlass, und ab dem
dritten Mal sieht man ihn nicht mehr.
GEMESSEN
pruef-team-stufen (neu) 24, mit Gegenprobe: hoch- und zurueckstufen,
und dieselbe Stufe zweimal zu setzen darf
keine zweite Protokollzeile erzeugen
pruef-rollen 274 pruef-modi-checkliste 59
pruef-zwischenspeicher 21
Ansicht: Rechner 1440 und Handy 412 -- keine Skriptfehler, nichts
ragt seitlich heraus (0 px).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
+266
-19
@@ -30,6 +30,13 @@
|
||||
};
|
||||
const melde = (t) => { const f = $('fehler'); if (f) f.textContent = t || ''; };
|
||||
|
||||
let ich = null;
|
||||
/* Die Stufen kommen mit der Antwort des Servers -- eine eigene Liste
|
||||
hier waere die zweite, und die zweite laeuft irgendwann auseinander. */
|
||||
let STUFEN = [];
|
||||
const stufenName = (wert) =>
|
||||
STUFEN.find((s) => s.wert === wert)?.name || STUFEN[0]?.name || '';
|
||||
|
||||
async function hole(pfad, optionen = {}) {
|
||||
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
|
||||
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
|
||||
@@ -62,6 +69,18 @@
|
||||
|
||||
function karte(m) {
|
||||
const k = el('article', 'tperson');
|
||||
/* DIE KARTE TRAEGT DIE FARBE DER STUFE (10.09.2026).
|
||||
|
||||
Vorher fiel `--r` auf `--text-still` zurueck -- ein helles Grau,
|
||||
aus dem das Kantenlicht einen fahlen Schleier ueber die ganze
|
||||
Karte legte. Auf dem Bildschirmfoto sah sie neben den beiden
|
||||
dunklen Spalten daneben aus wie ueberbelichtet.
|
||||
|
||||
Die Stufe als Farbe zu nehmen loest zwei Dinge auf einmal: Der
|
||||
Schleier wird zu einem klaren Ton, und man sieht schon am Rand
|
||||
der Karte, wer wo steht -- ohne das Schild zu lesen. */
|
||||
k.dataset.stufe = m.stufe || 'probe';
|
||||
if (!m.aktiv) k.dataset.pause = 'ja';
|
||||
|
||||
const kopf = el('div', 'tperson__kopf');
|
||||
const zeichen = el('span', 'tperson__zeichen');
|
||||
@@ -87,30 +106,128 @@
|
||||
kopf.append(text);
|
||||
k.append(kopf);
|
||||
|
||||
/* ===================================================================
|
||||
DIE MITGLIEDER-KACHEL AUS KAPITEL 4 (10.09.2026)
|
||||
|
||||
Der Blueprint nennt dort: "Name & Foto · Rolle(n)/Kategorie(n) ·
|
||||
Status (aktiv/pausiert) · Anzahl offener Aufgaben · Datum 'Modi
|
||||
seit' · Schnellaktionen". Name, Foto und die Zahlen standen
|
||||
schon; Status, "dabei seit" und die Stufe kommen hier dazu.
|
||||
================================================================ */
|
||||
const merkmale = el('div', 'tperson__merkmale');
|
||||
|
||||
/* PAUSIERT ZUERST. Wer pausiert ist, erklaert jede andere Zahl
|
||||
darunter -- null Aufgaben sind dann kein Grund nachzufragen. */
|
||||
if (!m.aktiv) merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--pause', 'pausiert'));
|
||||
|
||||
merkmale.append(el('span', `tmerkmal tmerkmal--${m.stufe || 'probe'}`,
|
||||
stufenName(m.stufe)));
|
||||
|
||||
if (m.seit) {
|
||||
const tage = tageHer(m.seit);
|
||||
merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--leise',
|
||||
tage === null ? 'dabei'
|
||||
: tage < 1 ? 'seit heute dabei'
|
||||
: tage < 31 ? `seit ${tage} Tagen dabei`
|
||||
: `seit ${Math.round(tage / 30.4)} Monaten dabei`));
|
||||
}
|
||||
k.append(merkmale);
|
||||
|
||||
/* DIE STUFE SETZEN -- nur DogFather. Die rechte Hand sieht sie,
|
||||
aendert sie aber nicht: Wer im Team auf welcher Stufe steht, ist
|
||||
eine Personalentscheidung (Blueprint 4.1, "Rechte anpassen"
|
||||
liegt beim Owner). Der Server sagt dasselbe noch einmal. */
|
||||
if (ich?.rolle === 'admin') {
|
||||
const wahl = el('div', 'tstufen');
|
||||
wahl.append(el('span', 'tstufen__schild', 'Stufe'));
|
||||
for (const st of STUFEN) {
|
||||
const b = el('button', 'tstufen__knopf', st.name);
|
||||
b.type = 'button';
|
||||
b.dataset.stufe = st.wert;
|
||||
if ((m.stufe || STUFEN[0]?.wert) === st.wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||||
b.addEventListener('click', () => stufeSetzen(wahl, m, st.wert));
|
||||
wahl.append(b);
|
||||
}
|
||||
k.append(wahl);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* SCHNELLAKTION: schreiben. `?mit=` legt das Gespraech beim ersten
|
||||
Mal an und findet beim zweiten dasselbe wieder -- der Weg gibt es
|
||||
seit dem 06.09. und wird hier nur benutzt, nicht neu gebaut.
|
||||
Nachgemessen: Die rechte Hand und die Modis duerfen einander
|
||||
schreiben, ein Manager ist fuer beide nicht erreichbar. */
|
||||
const aktionen = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||||
const schreiben = el('a', 'schritt', `${m.name} schreiben`);
|
||||
schreiben.href = `chat.html?mit=${m.id}`;
|
||||
aktionen.append(schreiben);
|
||||
k.append(aktionen);
|
||||
|
||||
const zahlen = el('div', 'tperson__zahlen');
|
||||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.offen, 'Aufgaben offen'));
|
||||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.ueberfaellig, 'überfällig'));
|
||||
zahlen.append(zahl(m.ideen, 'Ideen'));
|
||||
zahlen.append(zahl(m.nachrichten, 'Rückmeldungen'));
|
||||
k.append(zahlen);
|
||||
|
||||
/* ===================================================================
|
||||
DIE DREI BEREICHE ALS BALKEN (10.09.2026)
|
||||
|
||||
Hier standen bis eben drei weitere Zahlenkaesten ("40 Live-Ablauf:
|
||||
offen") und darunter noch einmal drei Verweise mit denselben
|
||||
Zahlen in Klammern. Sechs Kaesten fuer drei Aussagen -- und die
|
||||
wichtigste stand in keinem davon: WIE WEIT sind wir?
|
||||
|
||||
"40 offen" beantwortet das nicht. Vierzig von vierzig ist nicht
|
||||
dasselbe wie vierzig von hundert, und genau das ist die Frage,
|
||||
die man beim Hinsehen hat.
|
||||
|
||||
Ein Balken beantwortet sie ohne Rechnen: gut und "verbessern"
|
||||
fuellen ihn von links, der Rest ist offen. Zwei Farben, weil es
|
||||
zwei verschiedene Dinge sind -- "besprochen und in Ordnung" und
|
||||
"besprochen, da ist was". Beide sind ERLEDIGT im Sinne von
|
||||
"angesehen", und deshalb fuellen beide den Balken.
|
||||
|
||||
Die ganze Zeile ist der Verweis. Vorher war es ein eigener Knopf
|
||||
darunter; ein Balken, der aussieht wie eine Anzeige, aber klickbar
|
||||
ist, muss auch wie ein Ziel aussehen -- deshalb Rahmen und
|
||||
Hover. */
|
||||
const fortschritt = el('div', 'tfort');
|
||||
for (const b of BEREICHE) {
|
||||
const z = m.bereiche[b.schluessel];
|
||||
if (z) zahlen.append(zahl(z.offen, `${b.name}: offen`));
|
||||
if (!z) continue;
|
||||
const gesamt = Math.max(z.gesamt || 0, 1);
|
||||
const beurteilt = (z.gut || 0) + (z.verbessern || 0);
|
||||
|
||||
const a = el('a', 'tfort__zeile');
|
||||
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
|
||||
|
||||
const kopfz = el('span', 'tfort__kopf');
|
||||
kopfz.append(el('span', 'tfort__name', b.name));
|
||||
kopfz.append(el('span', 'tfort__zahl', `${beurteilt} von ${z.gesamt}`));
|
||||
a.append(kopfz);
|
||||
|
||||
const bahn = el('span', 'tfort__bahn');
|
||||
const gut = el('i', 'tfort__gut');
|
||||
gut.style.width = `${((z.gut || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||||
const schlecht = el('i', 'tfort__verbessern');
|
||||
schlecht.style.width = `${((z.verbessern || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||||
bahn.append(gut, schlecht);
|
||||
a.append(bahn);
|
||||
|
||||
/* Die Aufschluesselung in Worten -- fuer alle, die den Balken
|
||||
nicht sehen koennen, und fuer die Faelle, in denen zwei
|
||||
Prozentpunkte Unterschied nicht auffallen. */
|
||||
a.append(el('span', 'tfort__unter',
|
||||
z.verbessern
|
||||
? `${z.gut} in Ordnung · ${z.verbessern} zu besprechen · ${z.offen} offen`
|
||||
: `${z.gut} in Ordnung · ${z.offen} offen`));
|
||||
fortschritt.append(a);
|
||||
}
|
||||
k.append(zahlen);
|
||||
if (fortschritt.children.length) k.append(fortschritt);
|
||||
|
||||
/* UND HIER WIRD BEHANDELT. Ein Verweis je Bereich, der die Person
|
||||
mitnimmt -- ohne sie muesste man dort noch einmal auswaehlen,
|
||||
und beim zweiten Mal weiss man nicht mehr, warum man hier war. */
|
||||
const wege = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||||
for (const b of BEREICHE) {
|
||||
const z = m.bereiche[b.schluessel];
|
||||
if (!z) continue;
|
||||
const a = el('a', 'schritt',
|
||||
`${b.name} ansehen (${z.gut} gut · ${z.verbessern} verbessern)`);
|
||||
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
|
||||
wege.append(a);
|
||||
}
|
||||
k.append(wege);
|
||||
return k;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -125,6 +242,52 @@
|
||||
die nichts folgt, sieht fuer ihn aus wie eine, die niemand gelesen
|
||||
hat -- und beim dritten Mal meldet er nichts mehr.
|
||||
===================================================================== */
|
||||
/* ===================================================================
|
||||
DIE STUFE SETZEN
|
||||
|
||||
Sofort sichtbar, dann speichern. Andersherum -- erst der Server,
|
||||
dann die Anzeige -- fuehlt sich bei jedem Druck traege an, obwohl
|
||||
nichts langsam ist. Schlaegt es fehl, springt die Auswahl zurueck
|
||||
UND es steht eine Meldung da: Eine Anzeige, die sich lautlos
|
||||
zurueckdreht, sieht wie ein Wackelkontakt aus.
|
||||
================================================================ */
|
||||
async function stufeSetzen(wahl, m, stufe) {
|
||||
const knoepfe = [...wahl.querySelectorAll('.tstufen__knopf')];
|
||||
const vorher = knoepfe.find((b) => b.dataset.an === 'ja')?.dataset.stufe || null;
|
||||
if (vorher === stufe) return;
|
||||
|
||||
const zeigen = (wert) => {
|
||||
for (const b of knoepfe) {
|
||||
if (b.dataset.stufe === wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||||
else delete b.dataset.an;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
zeigen(stufe);
|
||||
for (const b of knoepfe) b.disabled = true;
|
||||
try {
|
||||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/stufe', {
|
||||
method: 'PUT',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ person_id: m.id, stufe }),
|
||||
});
|
||||
if (!a.ok) throw new Error('abgelehnt');
|
||||
m.stufe = stufe;
|
||||
/* Das Schild oben in derselben Karte zieht mit -- sonst stuende
|
||||
dort die alte Stufe neben der neuen Auswahl. */
|
||||
const schild = wahl.parentElement?.querySelector('[class*="tmerkmal--"]:not(.tmerkmal--pause):not(.tmerkmal--leise)');
|
||||
if (schild) {
|
||||
schild.className = `tmerkmal tmerkmal--${stufe}`;
|
||||
schild.textContent = stufenName(stufe);
|
||||
}
|
||||
melde('');
|
||||
} catch {
|
||||
zeigen(vorher);
|
||||
melde('Die Stufe konnte nicht gespeichert werden.');
|
||||
} finally {
|
||||
for (const b of knoepfe) b.disabled = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function eingangBauen(liste) {
|
||||
const k = el('section', 'tperson');
|
||||
k.append(el('p', 'feldschild', 'Rückmeldungen aus dem Team'));
|
||||
@@ -279,6 +442,11 @@
|
||||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage');
|
||||
if (!a.ok) { melde('Die Lage konnte nicht geladen werden.'); return; }
|
||||
const daten = await a.json();
|
||||
/* VOR dem Bauen der Karten: Sie fragen die Liste ab. Stuende
|
||||
diese Zeile darunter, waere die Stufe beim ersten Aufbau leer
|
||||
und erst nach dem naechsten Laden da -- ein Fehler, den man
|
||||
beim Entwickeln nie sieht, weil man ohnehin neu laedt. */
|
||||
STUFEN = Array.isArray(daten.stufen) && daten.stufen.length ? daten.stufen : STUFEN;
|
||||
ziel.textContent = '';
|
||||
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||||
|
||||
@@ -289,14 +457,85 @@
|
||||
deshalb steht hier auch, was zu tun waere. */
|
||||
const wartend = (daten.eingang || []).length + (daten.angebote || []).length;
|
||||
$('kopf-unter').textContent = leute.length
|
||||
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} · `
|
||||
+ `${wartend} ${wartend === 1 ? 'Rückmeldung wartet' : 'Rückmeldungen warten'} · `
|
||||
+ `${offenGesamt} Punkte noch nicht beurteilt`
|
||||
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} im Team`
|
||||
: 'Noch niemand im Team. Zugänge legst du unter „Personen & Zugänge“ an.';
|
||||
|
||||
ziel.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
|
||||
ziel.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
|
||||
for (const m of leute) ziel.append(karte(m));
|
||||
/* ===================================================================
|
||||
DIE DREI ZAHLEN, DIE DIE SEITE BEANTWORTET (10.09.2026)
|
||||
|
||||
Sie standen als Fliesstext in einer Zeile: "1 Person · 0
|
||||
Rueckmeldungen warten · 101 Punkte noch nicht beurteilt".
|
||||
Genau das sind aber die drei Fragen, wegen derer man diese
|
||||
Seite ueberhaupt aufmacht -- und in einem Satz muss man sie
|
||||
lesen statt zu sehen.
|
||||
|
||||
DIE DRITTE BEKOMMT EINEN BALKEN. "101 noch nicht beurteilt"
|
||||
beantwortet nicht, wie weit man ist: Hundertein von hundertzwei
|
||||
ist etwas anderes als hundertein von dreihundert. Der Balken
|
||||
beantwortet es ohne Rechnen.
|
||||
|
||||
BEI NIEMANDEM IM TEAM bleibt die Leiste ganz weg. Drei Nullen
|
||||
mit Balken auf null sehen aus wie ein Fehler; der Satz oben
|
||||
sagt dann, was zu tun ist. */
|
||||
const punkteGesamt = leute.reduce((sum, m) =>
|
||||
sum + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + (b.gesamt || 0), 0), 0);
|
||||
const beurteilt = Math.max(punkteGesamt - offenGesamt, 0);
|
||||
const pausiert = leute.filter((m) => !m.aktiv).length;
|
||||
|
||||
if (leute.length) {
|
||||
const leiste = el('div', 'tkopfzahlen');
|
||||
|
||||
const eins = el('div', 'tkz');
|
||||
eins.append(el('strong', 'tkz__wert', String(leute.length)));
|
||||
eins.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||||
pausiert ? `im Team · ${pausiert} pausiert` : 'im Team'));
|
||||
leiste.append(eins);
|
||||
|
||||
const zwei = el('div', 'tkz');
|
||||
if (wartend) zwei.dataset.dran = 'ja';
|
||||
zwei.append(el('strong', 'tkz__wert', String(wartend)));
|
||||
zwei.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||||
wartend === 1 ? 'wartet auf dich' : 'warten auf dich'));
|
||||
leiste.append(zwei);
|
||||
|
||||
const drei = el('div', 'tkz');
|
||||
drei.append(el('strong', 'tkz__wert', `${beurteilt}`));
|
||||
drei.append(el('span', 'tkz__schild', `von ${punkteGesamt} Punkten besprochen`));
|
||||
const bahn = el('span', 'tkz__bahn');
|
||||
const voll = el('i', '');
|
||||
voll.style.width = `${punkteGesamt ? (beurteilt / punkteGesamt) * 100 : 0}%`;
|
||||
bahn.append(voll);
|
||||
drei.append(bahn);
|
||||
leiste.append(drei);
|
||||
|
||||
ziel.append(leiste);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ===================================================================
|
||||
ZWEI REIHEN STATT EINER (10.09.2026)
|
||||
|
||||
Vorher lagen alle fuenf Kaesten in EINEM Raster: die beiden
|
||||
Wartelisten und je eine Karte pro Person. Zwei Folgen, beide
|
||||
schlecht:
|
||||
|
||||
* DIE SPALTEN WURDEN ZU SCHMAL. Bei fuenf nebeneinander blieb
|
||||
jeder rund 150 px, und im Bildschirmfoto stand "Community
|
||||
12 von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl.
|
||||
* DIE LAENGSTE BESTIMMTE DIE HOEHE ALLER. Zehn Rueckmeldungen
|
||||
machten die Reihe so hoch wie zehn Rueckmeldungen; daneben
|
||||
standen drei kurze Karten in sehr viel Luft.
|
||||
|
||||
Es sind auch zwei verschiedene Dinge: oben, was eine ANTWORT
|
||||
braucht, unten, wer im Team ist. Getrennte Reihen sagen das,
|
||||
ohne es hinzuschreiben. */
|
||||
const wartet = el('div', 't-wartet');
|
||||
wartet.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
|
||||
wartet.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
|
||||
ziel.append(wartet);
|
||||
|
||||
const runde = el('div', 't-leute');
|
||||
for (const m of leute) runde.append(karte(m));
|
||||
ziel.append(runde);
|
||||
} catch { /* umgeleitet */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -304,7 +543,15 @@
|
||||
try {
|
||||
const a = await hole('/workspace/api/ich');
|
||||
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
|
||||
window.werZeigen?.(await a.json());
|
||||
/* Wer zusieht, entscheidet, ob die Stufenwahl erscheint. Die
|
||||
Antwort wurde bisher nur weitergereicht -- gemerkt wird sie
|
||||
erst, seit es hier etwas gibt, das nicht jeder darf.
|
||||
|
||||
DER SERVER ENTSCHEIDET TROTZDEM: Diese Zeile blendet nur aus.
|
||||
Wer den Aufruf von Hand nachbaut, bekommt 404 -- das steht in
|
||||
workspace-teamlage.js und nicht hier. */
|
||||
ich = await a.json();
|
||||
window.werZeigen?.(ich);
|
||||
} catch { return; }
|
||||
$('abmelden')?.addEventListener('click', async () => {
|
||||
try { await fetch('/workspace/api/abmelden', { method: 'POST', credentials: 'same-origin' }); }
|
||||
|
||||
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