Der Eingang: Mitglieder-Kachel, drei Stufen -- und lesbar statt leer
Zwei Auftraege in einem Zug: "mach weiter" (Blueprint Kapitel 4/4.1)
und, zum Bildschirmfoto der Seite, "das muss viel krasser sein".
KAPITEL 4 -- DIE MITGLIEDER-KACHEL
Der Blueprint nennt: "Name & Foto · Rolle(n)/Kategorie(n) · Status
(aktiv/pausiert) · Anzahl offener Aufgaben · Datum 'Modi seit' ·
Schnellaktionen". Name, Foto und Zahlen standen schon; Status, "dabei
seit", Stufe und ein Knopf zum Schreiben kommen dazu.
KAPITEL 4.1 -- DIE DREI STUFEN
Probe, Standard, Senior. Sie sind eine ARBEITSEINTEILUNG, keine
Rechtegrenze -- was ein Modi darf, haengt an der Rolle; die Stufe sagt,
wo er im Team steht. Gesetzt werden sie nur von DogFather: Der
Blueprint gibt der rechten Hand den gleichen UEBERBLICK, aber
"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar", also aus.
NULL heisst "Probe" und nicht "unbekannt" -- ein dritter Zustand waere
eine Frage, die niemand beantworten kann.
ZWEI ECHTE FEHLER, BEIDE VON DER NEUEN PRUEFUNG GEFUNDEN
1. PAUSIERTE VERSCHWANDEN KOMPLETT. In der Abfrage stand `AND aktiv =
1`. Wer jemanden pausierte, bei dem verschwand er samt seiner
OFFENEN RUECKMELDUNGEN aus dem Eingang -- die warteten weiter auf
eine Antwort, nur sah sie niemand mehr.
2. DER EINGANG HAETTE AUF FRISCHER ANLAGE 503 GELIEFERT. Die
Checklisten-Tabellen entstehen beim ersten Aufruf einer Checkliste;
diese Seite liest sie aber auch. Wer sie oeffnete, bevor je jemand
eine Checkliste angesehen hatte, bekam einen Fehler ohne Erklaerung
-- auf einer neuen Anlage also beim allerersten Blick. Das Schema
hat jetzt einen Besitzer, der es herausgibt; ein zweites CREATE
TABLE waere der Anfang von zwei Schemata gewesen.
"VIEL KRASSER" -- UND ZWAR MIT INFORMATION, NICHT MIT LAERM
* ZWEI REIHEN STATT EINER. Alle fuenf Kaesten lagen in EINEM Raster
mit 150 px Mindestbreite: Im Bildschirmfoto stand "Community 12
von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl -- und die laengste Liste
machte die ganze Reihe so hoch wie sich selbst. Jetzt oben, was
eine Antwort braucht, darunter das Team; 300 px Mindestbreite.
* DIE KARTE WAR FAHL, und das war ein Fehler: `--r` fiel auf ein
helles Grau zurueck, aus dem das Kantenlicht einen Nebel ueber die
ganze Karte legte. Sie traegt jetzt die Farbe der Stufe -- kein
Nebel, und man sieht am Rand, wer wo steht.
* SECHS ZAHLENKAESTEN WURDEN DREI BALKEN. "40 offen" beantwortet
nicht, wie weit man ist: 40 von 40 ist etwas anderes als 40 von
100. Gruen (in Ordnung) und Bernstein (zu besprechen) fuellen den
Balken; die ganze Zeile ist der Weg dorthin.
* DIE DREI ZAHLEN DER SEITE stehen oben als Zahlen statt in einem
Satz. Die Warnfarbe erscheint NUR, wenn wirklich etwas wartet --
eine Null in Bernstein waere ein Alarm ohne Anlass, und ab dem
dritten Mal sieht man ihn nicht mehr.
GEMESSEN
pruef-team-stufen (neu) 24, mit Gegenprobe: hoch- und zurueckstufen,
und dieselbe Stufe zweimal zu setzen darf
keine zweite Protokollzeile erzeugen
pruef-rollen 274 pruef-modi-checkliste 59
pruef-zwischenspeicher 21
Ansicht: Rechner 1440 und Handy 412 -- keine Skriptfehler, nichts
ragt seitlich heraus (0 px).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,239 @@
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/* =====================================================================
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DIE MITGLIEDER-KACHEL UND DIE DREI STUFEN (Blueprint Kapitel 4/4.1)
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Vier Fragen, und die dritte ist die, an der es schiefgeht:
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1. Stehen die Angaben aus Kapitel 4 in der Antwort -- Status,
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"dabei seit", Stufe?
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2. Erscheinen auch PAUSIERTE? Vorher stand in der Abfrage
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`AND aktiv = 1`: Wer jemanden pausierte, bei dem verschwand er
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samt seiner offenen Rueckmeldungen aus dem Eingang. Die
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warteten weiter auf eine Antwort, nur sah sie niemand mehr.
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3. WER DARF DIE STUFE SETZEN? Der Blueprint trennt das
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ausdruecklich: gleicher Ueberblick fuer die rechte Hand,
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"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar" -- also
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standardmaessig aus. Eine Rechtegrenze, die man nicht misst,
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ist eine Absichtserklaerung.
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4. Ueberlebt die Stufe den naechsten Aufruf? Ein Wert, der nur im
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Browser steht, sieht bis zum Neuladen richtig aus.
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MIT GEGENPROBE: Am Ende wird dieselbe Person auf eine andere Stufe
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gesetzt und wieder zurueck. Ohne diesen Teil waere nicht bewiesen,
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dass die Pruefung ueberhaupt einen Unterschied bemerkt.
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===================================================================== */
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import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
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import { tmpdir } from "node:os";
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import { join } from "node:path";
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const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-stufen-"));
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process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
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process.env.PORT = "4375";
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process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
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process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
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const express = (await import("express")).default;
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const ec = express.response.cookie;
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express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
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import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
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await import("./index.js");
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notbremse(180_000, "pruef-team-stufen");
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await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
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const BASIS = "http://127.0.0.1:4375";
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let fehler = 0, geprueft = 0, offen = 0;
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const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
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const unklar = (t) => { offen++; console.log(" -- " + t); };
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/* ---------- Personen ------------------------------------------------- */
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const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
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const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
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const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
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const jetzt = new Date().toISOString();
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const schluessel = randomBytes(32).toString("hex");
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d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
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+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
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.run("code_kennung_schluessel", schluessel, jetzt);
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function anlegen(name, rolle, code, aktiv = 1, erstellt = jetzt) {
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const salt = randomBytes(16).toString("hex");
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const hash = scryptSync(code, salt, 64,
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||||
{ N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
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||||
d.prepare("INSERT INTO personen"
|
||||
+ " (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, code_kennung, aktiv, erstellt)"
|
||||
+ " VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?)")
|
||||
.run(name, rolle, hash, salt, 32768,
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||||
createHmac("sha256", schluessel).update(code).digest("hex"), aktiv, erstellt);
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return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
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}
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/* Ein Datum weit genug zurueck, damit "seit ... Tagen dabei" etwas
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anderes ergibt als "seit heute" -- und RELATIV gerechnet, nicht fest
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hingeschrieben: Ein festes Datum waere in einem halben Jahr eine
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||||
andere Aussage (Lehre vom 06.09.2026). */
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const vor40Tagen = new Date(Date.now() - 40 * 86400000).toISOString();
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anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
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||||
anlegen("Rieke", "hand", "CODE-HAND-0001");
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const idMarina = anlegen("Marina", "modi", "CODE-MODI-0001", 1, vor40Tagen);
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||||
const idKim = anlegen("Kim", "modi", "CODE-MODI-0002", 0); // pausiert
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const idCreator = anlegen("Tili", "creator", "CODE-TILI-0001");
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async function anmelden(rolle, code) {
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const a = await fetch(`${BASIS}/workspace/api/anmelden`, {
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||||
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
|
||||
body: JSON.stringify({ rolle, code }),
|
||||
});
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||||
return (a.headers.getSetCookie?.() || []).map((z) => z.split(";")[0]).join("; ");
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||||
}
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||||
const holeLage = (keks) => fetch(`${BASIS}/workspace/api/teamlage`, { headers: { Cookie: keks } });
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||||
const setzeStufe = (keks, person_id, stufe) =>
|
||||
fetch(`${BASIS}/workspace/api/teamlage/stufe`, {
|
||||
method: "PUT",
|
||||
headers: { Cookie: keks, "Content-Type": "application/json", Origin: BASIS },
|
||||
body: JSON.stringify({ person_id, stufe }),
|
||||
});
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||||
|
||||
const keksDogi = await anmelden("admin", "CODE-DOGI-0001");
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||||
const keksHand = await anmelden("creator", "CODE-HAND-0001");
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||||
const keksModi = await anmelden("creator", "CODE-MODI-0001");
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||||
if (!keksDogi || !keksHand || !keksModi) {
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||||
console.error("FEHLER: Anmeldung misslang -- ohne sie misst diese Datei nichts.");
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||||
process.exit(1);
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||||
}
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/* =====================================================================
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1. WAS IN DER ANTWORT STEHT
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===================================================================== */
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console.log("");
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console.log("--- Die Mitglieder-Kachel (Kapitel 4) ---");
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const a1 = await holeLage(keksDogi);
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ok(a1.status === 200, `DogFather bekommt die Lage (${a1.status})`);
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const lage = await a1.json();
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const leute = lage.modis || [];
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ok(leute.length === 2, `beide Modis stehen da, auch der pausierte (${leute.length})`);
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const marina = leute.find((m) => m.id === idMarina);
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||||
const kim = leute.find((m) => m.id === idKim);
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ok(!!marina && !!kim, "beide sind namentlich wiederzufinden");
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ok(marina?.aktiv === true && kim?.aktiv === false,
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`Status stimmt (Marina aktiv: ${marina?.aktiv}, Kim aktiv: ${kim?.aktiv})`);
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/* AKTIVE ZUERST -- wer pausiert ist, steht unten und nicht mittendrin. */
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ok(leute[0]?.id === idMarina, "die Aktiven stehen oben");
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ok(typeof marina?.seit === "string" && marina.seit.startsWith(vor40Tagen.slice(0, 10)),
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||||
`"dabei seit" kommt mit (${(marina?.seit || "").slice(0, 10)})`);
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/* NULL HEISST PROBE, nicht "unbekannt" -- an EINER Stelle im Server
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||||
abgebildet. Beide Modis wurden ohne Stufe angelegt. */
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ok(marina?.stufe === "probe" && kim?.stufe === "probe",
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||||
`ohne Eintrag ist die Stufe "Probe" (${marina?.stufe} / ${kim?.stufe})`);
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/* Die Liste der Stufen kommt VOM SERVER -- eine zweite im Browser
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waere die Stelle, an der beim naechsten Mal eine fehlt. */
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const stufen = (lage.stufen || []).map((s) => s.wert);
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ok(JSON.stringify(stufen) === JSON.stringify(["probe", "standard", "senior"]),
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`die drei Stufen kommen mit, in ihrer Reihenfolge (${stufen.join(", ")})`);
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||||
ok((lage.stufen || []).every((s) => s.name && s.name !== s.wert),
|
||||
"und jede hat einen lesbaren Namen");
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/* =====================================================================
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2. WER DARF SIE SETZEN
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===================================================================== */
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console.log("");
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console.log("--- Wer die Stufe setzen darf ---");
|
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const gesetzt = await setzeStufe(keksDogi, idMarina, "senior");
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||||
ok(gesetzt.status === 200, `DogFather darf (${gesetzt.status})`);
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/* DIE RECHTE HAND SIEHT ALLES UND SETZT NICHTS. Blueprint 3.1:
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||||
"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar" -- also aus.
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404 und nicht 403: Wer nicht darf, muss nicht erfahren, dass es den
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||||
Weg gibt. */
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||||
const handSieht = await holeLage(keksHand);
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||||
ok(handSieht.status === 200, `die rechte Hand sieht die Lage (${handSieht.status})`);
|
||||
const handSetzt = await setzeStufe(keksHand, idMarina, "probe");
|
||||
ok(handSetzt.status === 404, `aber sie setzt keine Stufe (${handSetzt.status})`);
|
||||
|
||||
const modiSetzt = await setzeStufe(keksModi, idMarina, "probe");
|
||||
ok(modiSetzt.status === 404, `ein Modi erst recht nicht (${modiSetzt.status})`);
|
||||
const modiSieht = await holeLage(keksModi);
|
||||
ok(modiSieht.status === 404, `und er sieht die Seite gar nicht (${modiSieht.status})`);
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/* =====================================================================
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||||
3. WAS ABGEWIESEN WIRD
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===================================================================== */
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console.log("");
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||||
console.log("--- Was nicht durchgeht ---");
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const erfunden = await setzeStufe(keksDogi, idMarina, "chef");
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||||
ok(erfunden.status === 400, `eine erfundene Stufe wird abgewiesen (${erfunden.status})`);
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/* An einem Creator hat die Stufe nichts verloren -- sie stuende in der
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Datenbank und wuerde nirgends angezeigt. */
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const anCreator = await setzeStufe(keksDogi, idCreator, "senior");
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||||
ok(anCreator.status === 404, `an einem Creator geht sie nicht (${anCreator.status})`);
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||||
const nachCreator = d.prepare("SELECT stufe FROM personen WHERE id = ?").get(idCreator);
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ok(!nachCreator?.stufe, "und es steht auch nichts in der Datenbank");
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const anNiemand = await setzeStufe(keksDogi, 99999, "senior");
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||||
ok(anNiemand.status === 404, `an einer unbekannten Nummer auch nicht (${anNiemand.status})`);
|
||||
|
||||
/* =====================================================================
|
||||
4. UEBERLEBT SIE DEN NAECHSTEN AUFRUF?
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===================================================================== */
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console.log("");
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console.log("--- Beim naechsten Laden ---");
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||||
const a2 = await holeLage(keksDogi);
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||||
const marina2 = ((await a2.json()).modis || []).find((m) => m.id === idMarina);
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||||
ok(marina2?.stufe === "senior", `die neue Stufe kommt zurueck (${marina2?.stufe})`);
|
||||
const inDb = d.prepare("SELECT stufe FROM personen WHERE id = ?").get(idMarina);
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||||
ok(inDb?.stufe === "senior", `und steht in der Datenbank (${inDb?.stufe})`);
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|
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/* Eine Personalentscheidung gehoert ins Protokoll -- gerade wenn
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jemand zurueckgestuft wird, muss spaeter nachvollziehbar sein, wer
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das wann getan hat. */
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const spur = d.prepare(
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"SELECT COUNT(*) AS n FROM protokoll WHERE aktion = 'stufe_gesetzt'").get()?.n || 0;
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ok(spur >= 1, `die Entscheidung steht im Protokoll (${spur})`);
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|
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/* =====================================================================
|
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DIE GEGENPROBE
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Bis hierhin koennte alles auch dann gruen sein, wenn der Server
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jeden Wert einfach annimmt und die Anzeige ihn nie wieder aendert.
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Also zurueckstufen und noch einmal nachsehen.
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===================================================================== */
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||||
console.log("");
|
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console.log("--- Gegenprobe: wieder zurueck ---");
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|
||||
const zurueck = await setzeStufe(keksDogi, idMarina, "standard");
|
||||
ok(zurueck.status === 200, `zurueckstufen geht (${zurueck.status})`);
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||||
const a3 = await holeLage(keksDogi);
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||||
const marina3 = ((await a3.json()).modis || []).find((m) => m.id === idMarina);
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ok(marina3?.stufe === "standard",
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`und die Anzeige folgt (${marina3?.stufe}) -- sie bleibt also nicht auf "senior" stehen`);
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/* Dieselbe Stufe noch einmal: kein Fehler, aber auch keine zweite
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Protokollzeile -- sonst waere das Protokoll nach einem Tag Klicken
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unlesbar. */
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const vorher = d.prepare(
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||||
"SELECT COUNT(*) AS n FROM protokoll WHERE aktion = 'stufe_gesetzt'").get()?.n || 0;
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const nochmal = await setzeStufe(keksDogi, idMarina, "standard");
|
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const nachher = d.prepare(
|
||||
"SELECT COUNT(*) AS n FROM protokoll WHERE aktion = 'stufe_gesetzt'").get()?.n || 0;
|
||||
ok(nochmal.status === 200 && nachher === vorher,
|
||||
`dieselbe Stufe noch einmal aendert nichts (${vorher} -> ${nachher} Zeilen)`);
|
||||
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||||
/* ---------- Ende ------------------------------------------------------ */
|
||||
d.close();
|
||||
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* Windows haelt manchmal */ }
|
||||
|
||||
console.log("");
|
||||
console.log(`${fehler === 0 ? "BESTANDEN" : "FEHLGESCHLAGEN"}`
|
||||
+ ` -- ${geprueft} geprueft, ${fehler} Fehler, ${offen} nicht nachsehbar`);
|
||||
process.exit(fehler === 0 ? 0 : 1);
|
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