Die Probezeit hat einen Inhalt -- und man sieht, wer was gesehen hat
Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert werden von vanvan und mir, alles moegliche, wie gesagt ich will hoch profissionel arbeiten." WAS GEMESSEN FEHLTE Die Stufe "Probe" hatte eine Frist von 30 Tagen, einen Buddy, ein Datum -- und einen Satz: "Nach 30 Tagen: uebernehmen oder sauber beenden." Worauf diese Entscheidung sich gruenden soll, stand nirgends. Eine Probezeit ohne Inhalt ist keine Probe, sondern eine Wartezeit; am dreissigsten Tag entscheidet dann das Bauchgefuehl dessen, der zuletzt etwas gesehen hat. Und: `von_id` stand seit dem Bau in talent_merkmal und wurde nie ausgeliefert. Man sah, DASS ein Merkmal gesetzt ist -- nicht, von wem. Bei zwei Leuten, die unabhaengig beobachten, ist genau das die Auskunft. DER PROBEPLAN Zwoelf Schritte in drei Phasen: mitlaufen -> selbst machen -> allein. Die Reihenfolge ist der Punkt (Discord empfiehlt sie so, in der Ausbildung heisst sie "see one, do one"). Wer die mittlere Stufe ueberspringt, hat am Tag 30 zwei Sorten Kandidaten, die man nicht unterscheiden kann. JEDER SCHRITT HAT EINEN ZUSTAENDIGEN -- sechs das Talent, drei der Buddy, drei die Leitung. Ohne diese Angabe wandern in jeder Probezeit dieselben drei an niemanden: Der Buddy denkt, die Leitung macht es. KEINE PUNKTZAHL. Am Ende stehen drei Fragen, die ein Mensch beantwortet; die Haken sagen nur, ob er genug gesehen hat. Und "entscheidbar" haengt an DREI Schritten, nicht an einer Anzahl: Wer nie allein gearbeitet hat und wen das Team nie beurteilt hat, ueber den weiss man nichts, egal wie viele andere Haken stehen. Neun von zwoelf reichen nicht, drei genuegen -- wenn es die richtigen sind. WAS DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT `.t-schritt` gibt es auf dieser Seite schon -- es ist die Zeile mit dem naechsten Schritt der Trichterstufe. Meine Regeln standen SPAETER in derselben Datei und haetten sie ueberschrieben. Gefunden hat das keine Ueberlegung, sondern das Nachzaehlen im Browser: 13 Elemente mit `.t-schritt`, obwohl der Plan zwoelf hat. ZWEI PRUEFUNGEN WAREN SCHON VORHER ROT (gemessen mit git stash) pruef-schritt (6 rot) und pruef-befinden (4 rot) -- seit den Erweiterungen von heute frueh: aus sechs Befinden-Fragen wurden zwoelf, aus vier Kategorien sechs, und die Personenkachel zaehlt seit heute in Kaesten statt in einem Satz. Die Zahlen standen als feste Werte in den Pruefdateien. Nicht die Zahlen angepasst, sondern ABGELEITET: aus ENTWICKLUNG_BLOECKE und ENTWICKLUNG_PUNKTE.befinden. Eine feste Zahl ist eine Rechnung von gestern; wer sie nachtraegt, traegt sie beim naechsten Mal wieder nach. GEPRUEFT pruef-nachwuchs 123 -> 152. Vier Gegenproben, jede trifft ihr Ziel: Liste auch vor der Probe -> 1 rot, Abhaken ohne Stufenpruefung -> 7 rot, "entscheidbar" nach Anzahl statt nach den drei -> 3 rot, Name nicht mitgeliefert -> 1 rot. Dazu gruen: schritt 65, befinden 75, entwicklung 43, uebergang, neue-seiten, rechtetafel, css-klassen, struktur, deutsche-texte, modi-wortleck.
This commit is contained in:
+13
-13
@@ -12,26 +12,26 @@
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609171558" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609171558" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609171614" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609171614" />
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<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
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.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
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Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
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zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
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Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
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Dialog zu sehen bekam. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171614" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171558" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171614" />
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</head>
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<body class="start">
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@@ -341,10 +341,10 @@
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609171558"></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609171558" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609171558"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609171558"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609171558"></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609171614"></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609171614" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609171614"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609171614"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609171614"></script>
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</body>
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</html>
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