Mit "@" jemanden im Chat ansprechen

Filipe: "ich will das man die leute mit @ markieren kann im chat."

MARKIEREN IST KEINE FARBE, SONDERN EINE ANSPRACHE. Sie funktioniert
nur, wenn drei Dinge zusammen stimmen: Der Richtige ist gemeint, er
MERKT es, und man sieht es im Satz. Fehlt eines davon, ist es eine
Attrappe -- und zwar eine, die gut aussieht.

WER GEMEINT IST, ENTSCHEIDET DER SERVER. Der Browser schickt nur Text.
Damit wirkt ein von Hand getipptes "@VanVan" genauso wie eines aus der
Auswahlliste, und niemand kann jemanden ansprechen, der gar nicht im
Raum sitzt -- auch nicht ueber die Schnittstelle.

Die Regeln stehen in server/chat-erwaehnung.js, jede mit Begruendung.
Zwei davon sind keine Feinheit, sondern der Unterschied zwischen
brauchbar und laestig:

  * Das Zeichen VOR dem "@" darf kein Buchstabe sein. Sonst piepst
    jede E-Mail-Adresse im Chat jemanden an
    ("[email protected]").
  * Das Zeichen DANACH auch nicht, und der laengste Name gewinnt.
    Sonst spricht "@Tilikum" Tili an.

MAN MERKT ES AUCH OHNE OFFENEN RAUM. Eine Zahl in der Gespraechsliste
sagt "hier ist etwas" -- nicht, ob es an dich war. Wer morgens vier
Raeume mit Zahlen sieht, macht den lautesten zuerst auf, und dort
steht selten das, was auf ihn wartet. Jetzt steht ein "@" daneben.

UND DIE MELDUNG AUFS HANDY SAGT ES: "VanVan hat dich erwaehnt" statt
"Nachricht von VanVan". Als EIGENE Art, die sich getrennt abschalten
laesst -- wer den lauten Chat stumm stellt, will trotzdem wissen, wenn
ihn jemand direkt anspricht. Ohne Ausnahme von der Ruhezeit: Ein Anruf
wartet auf eine Antwort, ein "@Anna" nicht.

DIE AUSWAHL BEIM TIPPEN loest drei Dinge, die man sonst selbst wissen
muesste: wie die Person genau heisst, wer ueberhaupt im Raum ist, und
ob man sich vertippt hat. Tastatur zuerst (Pfeile, Enter, Tab, Escape).
Sie erzwingt nichts -- wer weitertippt, schreibt einfach weiter.

ZWEI RECHNUNGEN, EINE ANTWORT: Der Browser braucht dieselbe Aufloesung,
um sofort hervorzuheben. Genau dort laufen Dinge auseinander, und dann
haette die Seite jemanden hervorgehoben, den niemand benachrichtigt
hat. pruef-erwaehnung LIEST die Browserfassung aus der Datei und fuehrt
sie aus -- ein Nachbau wuerde pruefen, ob ich zweimal dasselbe
schreiben kann.

---- DABEI GEFUNDEN: "gelesen bis 999999" ----------------------------

Der Server nahm fuer den Lesestand JEDE ganze Zahl an. Wer einmal eine
Zahl hinter allem Vorhandenen schickte, sah in diesem Gespraech nie
wieder einen Zaehler und nie wieder ein @-Zeichen: Alles Kuenftige galt
als gelesen, bevor es geschrieben war. Das faellt niemandem als
Zusammenhang auf -- man merkt nur, dass "die Benachrichtigungen nicht
gehen".

Der Browser schickt heute immer die letzte gesehene Nummer, ist also
nicht der Grund. Aber eine Grenze, die nur davon lebt, dass der
Aufrufer sich benimmt, ist keine. Jetzt wird auf die juengste
Nachricht des Raums begrenzt -- abgeleitet, nicht geraten.

Gefunden hat es meine eigene Pruefung: Sie setzte zum Aufraeumen 99999
und wunderte sich danach, warum das frische "@" nicht leuchtete.

WOHER MAN ERFAEHRT, DASS ES DAS GIBT: Im Chat gibt es keinen
Hilfeknopf. Der Hinweis steht deshalb im Leersatz einer neuen Gruppe --
dort, wo man beim ersten Oeffnen ohnehin hinsieht, und nur ab drei
Leuten. In einem Zweiergespraech waere er Ballast.

GEPRUEFT: pruef-erwaehnung 67/0 (neu) -- 13 Regelfaelle ohne Server,
der Weg durch die Schnittstelle, das Zeichen in der Liste samt
Gegenprobe bei jemandem, der dabei aber nicht gemeint war, beide
Aufloesungen nebeneinander, und der ganze Ablauf am echten Bildschirm
bis "Enter waehlt und schickt NICHT ab".
Dazu pruef-chat 48/0, pruef-chat-optik 36/0, pruef-treffchat 110/0,
pruef-chat-kanaele 79/0, pruef-glocke 31/0, pruef-push 24/0,
pruef-anruf-klingelt, pruef-css-klassen, pruef-meldungen,
pruef-nachfrage, pruef-tippziele.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
2026-09-20 17:54:16 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+612
View File
@@ -0,0 +1,612 @@
/* =====================================================================
pruef-erwaehnung.mjs — "@Name" im Chat
Filipe, 20.09.2026: "ich will das man die leute mit @ markieren
kann im chat."
---------------------------------------------------------------------
WAS HIER GEPRÜFT WIRD, UND WARUM GERADE DAS
Markieren ist keine Farbe, sondern eine Ansprache. Es funktioniert
nur, wenn DREI Dinge zusammen stimmen:
1. Der Richtige ist gemeint. -> Abschnitt 1 und 3
2. Er merkt es. -> Abschnitt 2 und 4
3. Man sieht es im Satz. -> Abschnitt 5 (echter Browser)
Stimmt eines davon nicht, ist die ganze Funktion eine Attrappe --
und zwar eine, die gut aussieht. Deshalb hört diese Prüfung nicht
beim "wird gespeichert" auf.
---------------------------------------------------------------------
DIE GEFÄHRLICHSTE STELLE
Es gibt ZWEI Auflösungen desselben Problems: eine im Server
(chat-erwaehnung.js) und eine im Browser (chat.js). Die zweite ist
nötig, weil der Browser sofort hervorheben muss, ohne zu fragen.
Zwei Rechnungen für dieselbe Frage sind genau die Stelle, an der
etwas auseinanderläuft -- dann hebt die Seite jemanden hervor, den
der Server nie benachrichtigt hat. Abschnitt 6 stellt beide
nebeneinander und prüft sie an denselben Fällen.
AUFRUF: node server/pruef-erwaehnung.mjs
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync, readFileSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join, dirname } from "node:path";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { request as httpAnfrage } from "node:http";
import { portMussFreiSein } from "./helfer-port.mjs";
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
import { erwaehnungenFinden, erwaehnteIds } from "./chat-erwaehnung.js";
const HIER = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const PORT = await portMussFreiSein(4426, "pruef-erwaehnung");
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-erwaehnung-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = String(PORT);
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
notbremse(300_000, "pruef-erwaehnung");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
process.on("uncaughtException", (f) => { console.error("ABSTURZ:", f); process.exit(7); });
process.on("unhandledRejection", (f) => { console.error("ABSTURZ (Versprechen):", f); process.exit(7); });
let fehler = 0, geprueft = 0;
const melde = (t) => console.log(t);
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
/* KEINE HOST-UMSCHREIBUNG, UND DAS HAT EINEN GRUND.
Der erste Anlauf meldete sich ueber HTTP mit `Host: crew.…` an und
liess den Browser auf 127.0.0.1 laufen. Beides zusammen geht nicht:
Auf 127.0.0.1 liefert der Server die AGENTUR-Anmeldewand, und dort
gibt es die Rolle "hand" gar nicht -- die Pruefung wartete 30
Sekunden auf eine Kachel, die es nie geben konnte.
Das Markieren mit "@" ist von Haus und Rolle voellig unabhaengig:
Es fragt nur, wer im RAUM sitzt. Also wird hier durchgehend die
Adresse benutzt, auf der auch der Browser landet, und es werden
Rollen genommen, die dort vorkommen. Wer die Trennung der beiden
Haeuser pruefen will, findet das in pruef-haus-trennung. */
console.log('\n=== @Name im Chat ===');
/* =====================================================================
1. DIE REGELN — ohne Server, ohne Datenbank
===================================================================== */
melde("\n=== 1. Wer ist gemeint? ===");
{
const leute = [
{ id: 1, name: "Dogfather" }, { id: 2, name: "VanVan" }, { id: 3, name: "Tili" },
{ id: 4, name: "Miss" }, { id: 5, name: "Marina" },
];
/* Jeder Fall steht für eine Regel aus chat-erwaehnung.js. Die
beiden wichtigsten sind die E-Mail-Adresse und das längere Wort:
Ohne sie piepst jede Adresse im Chat jemanden an, und "@Tilikum"
spricht Tili an. */
const faelle = [
["@VanVan kannst du kurz?", [2], "der einfache Fall"],
["@vanvan schaust du mal", [2], "klein geschrieben trifft trotzdem"],
["Hey @Tili, und @Miss auch!", [3, 4], "zwei Leute, mit Satzzeichen dahinter"],
["@Tili @Tili @Tili", [3], "dreimal derselbe zählt einmal"],
["schreib an [email protected]", [], "eine E-Mail-Adresse spricht niemanden an"],
["@Tilikum ist ein Wal", [], "ein längeres Wort ist kein Name"],
["@Missgeschick passiert", [], "ein Name im Wortinneren zählt nicht"],
["@Ghost ist nicht im Raum", [], "wer nicht im Raum sitzt, ist nicht gemeint"],
["@Marina", [5], "ganz am Ende des Satzes"],
["(@Marina)", [5], "in Klammern"],
["@VanVan-Team", [2], "ein Bindestrich beendet den Namen"],
["x@VanVan", [], "ein Buchstabe davor macht es zur Adresse"],
["Ohne at-Zeichen hier", [], "kein @ — keine Ansprache"],
];
let stimmt = 0;
for (const [text, soll, was] of faelle) {
const ist = erwaehnteIds(text, leute);
const passt = JSON.stringify(ist) === JSON.stringify(soll);
if (passt) stimmt++;
ok(passt, `${was}${passt ? "" : ` (${JSON.stringify(text)} -> ${JSON.stringify(ist)}, erwartet ${JSON.stringify(soll)})`}`);
}
/* DIE ZAHL GEHÖRT IN DIE BEDINGUNG: Liefe die Schleife über null
Fälle, wäre oben nichts rot -- und nichts geprüft. */
ok(stimmt === faelle.length && faelle.length >= 13,
`alle ${faelle.length} Regelfälle stimmen`);
/* DER LÄNGSTE NAME GEWINNT. Heute steckt kein Name im anderen --
das ist eine Tatsache von heute und kein Gesetz. Geprüft mit
erfundenen Namen, damit die Regel unabhängig vom Bestand hält. */
const ineinander = [{ id: 10, name: "Van" }, { id: 11, name: "VanVan" }];
ok(JSON.stringify(erwaehnteIds("@VanVan hallo", ineinander)) === "[11]",
"steckt ein Name im anderen, gewinnt der längere");
ok(JSON.stringify(erwaehnteIds("@Van hallo", ineinander)) === "[10]",
" und der kürzere trifft trotzdem, wenn er allein steht");
/* Die Stellen fürs Hervorheben. Jedes Vorkommen wird gemeldet, nicht
nur das erste -- sonst bliebe das zweite "@Anna" im Satz grau. */
const roh = "Hey @Tili und nochmal @Tili";
const st = erwaehnungenFinden(roh, leute);
ok(st.length === 2 && st.every((t) => roh.slice(t.von, t.bis) === "@Tili"),
`jedes Vorkommen bekommt eine Stelle (${st.length} Stück)`);
/* GEGENPROBE: Sie muss auch NEIN sagen können. Eine Auflösung, die
immer jemanden findet, findet nichts. */
ok(erwaehnteIds("@VanVan", []).length === 0,
"Gegenprobe: ohne Teilnehmerliste ist niemand gemeint");
}
/* =====================================================================
2. DURCH DIE SCHNITTSTELLE
===================================================================== */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
const jetzt = new Date().toISOString();
let idDogi, idVan, idFunny;
{
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const schluessel = randomBytes(32).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
.run("code_kennung_schluessel", schluessel, jetzt);
const anlegen = (name, rolle, code) => {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, code_kennung, aktiv, erstellt)"
+ " VALUES (?,?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, createHmac("sha256", schluessel).update(code).digest("hex"), jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
};
idDogi = anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
idVan = anlegen("VanVan", "scout", "CODE-SCOU-0001");
idFunny = anlegen("Funny", "scout", "CODE-SCOU-0002");
d.close();
}
function ruf(pfad, keks, methode = "GET", koerper = null) {
return new Promise((fertig, schief) => {
const a = httpAnfrage({
host: "127.0.0.1", port: PORT, path: pfad, method: methode,
headers: {
...(keks ? { Cookie: keks } : {}),
...(koerper ? { "Content-Type": "application/json",
Origin: `http://127.0.0.1:${PORT}` } : {}),
},
}, (antwort) => {
let text = "";
antwort.on("data", (s) => { text += s; });
antwort.on("end", () => fertig({ code: antwort.statusCode, text }));
});
a.on("error", schief);
if (koerper) a.write(JSON.stringify(koerper));
a.end();
});
}
const json = (a) => { try { return JSON.parse(a.text); } catch { return {}; } };
async function anmelden(rolle, code) {
const a = await ruf("/workspace/api/anmelden", null, "POST", { rolle, code });
if (a.code !== 200) console.log(` (Anmeldung ${rolle}: ${a.code} ${a.text.slice(0, 80)})`);
return "";
}
/* Die Kekse holen wir direkt aus der Antwort -- `ruf` gibt sie nicht
zurück, also ein eigener Weg fürs Anmelden. */
function anmeldenMitKeks(rolle, code) {
return new Promise((fertig, schief) => {
const koerper = JSON.stringify({ rolle, code });
const a = httpAnfrage({
host: "127.0.0.1", port: PORT, path: "/workspace/api/anmelden", method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json", "Content-Length": Buffer.byteLength(koerper) },
}, (antwort) => {
let text = "";
antwort.on("data", (s) => { text += s; });
antwort.on("end", () => fertig({
code: antwort.statusCode, text,
keks: [].concat(antwort.headers["set-cookie"] || []).map((c) => c.split(";")[0]).join("; "),
}));
});
a.on("error", schief);
a.write(koerper);
a.end();
});
}
void anmelden;
melde('\n=== 2. Ein @ geht durch die Schnittstelle ===');
const aDogi = await anmeldenMitKeks("admin", "CODE-DOGI-0001");
const aVan = await anmeldenMitKeks("scout", "CODE-SCOU-0001");
const aFunny = await anmeldenMitKeks("scout", "CODE-SCOU-0002");
ok(!!aDogi.keks && !!aVan.keks && !!aFunny.keks, "drei Zugänge sind angemeldet");
/* Eine Gruppe mit allen dreien. */
const gruppe = await ruf("/workspace/api/chat/gruppe", aDogi.keks, "POST",
{ name: "Testgruppe", mit: [idVan, idFunny] });
const raumId = json(gruppe).raum_id;
ok(Number.isInteger(raumId), `eine Gruppe mit drei Leuten steht (Raum ${raumId})`);
/* Die Teilnehmer kommen MIT der Raumliste -- die Auswahlliste im
Browser braucht deshalb keine eigene Abfrage. Genau das wird hier
festgehalten, damit niemand später eine zweite baut. */
{
const l = json(await ruf("/workspace/api/chat/raeume", aDogi.keks));
const r = (l.raeume || []).find((x) => x.id === raumId);
ok(Array.isArray(r?.teilnehmer) && r.teilnehmer.length === 3,
`die Raumliste bringt die Teilnehmer schon mit (${r?.teilnehmer?.length})`);
ok(r?.teilnehmer?.every((t) => t.id && t.name),
" mit Nummer und Namen — mehr braucht die Auswahl nicht");
}
/* Jetzt die eigentliche Nachricht. */
const gesendet = await ruf(`/workspace/api/chat/raeume/${raumId}/nachrichten`,
aDogi.keks, "POST", { text: "Kannst du das übernehmen, @VanVan? Danke!" });
ok(gesendet.code === 201, `die Nachricht geht raus (${gesendet.code})`);
const nachrichtId = json(gesendet).nachricht?.id;
{
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const zeilen = d.prepare("SELECT person_id FROM chat_erwaehnungen WHERE nachricht_id = ?")
.all(nachrichtId);
d.close();
ok(zeilen.length === 1 && zeilen[0].person_id === idVan,
`genau VanVan ist vermerkt (${zeilen.length} Eintrag/Einträge)`);
}
/* SELBST ERWÄHNEN LÖST NICHTS AUS. */
{
const s = await ruf(`/workspace/api/chat/raeume/${raumId}/nachrichten`,
aDogi.keks, "POST", { text: "@Filipe hat recht, sagt @Filipe" });
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const n = d.prepare("SELECT COUNT(*) AS n FROM chat_erwaehnungen WHERE nachricht_id = ?")
.get(json(s).nachricht?.id).n;
d.close();
ok(n === 0, `wer sich selbst erwähnt, spricht niemanden an (${n} Einträge)`);
}
/* WER NICHT IM RAUM IST, KANN NICHT ANGESPROCHEN WERDEN -- auch nicht
über die Schnittstelle. Dafür ein vierter Mensch, der draußen bleibt. */
{
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt)"
+ " VALUES (?,?,?,?,?,1,?)").run("Draussen", "modi", "x", salt, 32768, jetzt);
const idAussen = d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
d.close();
const s = await ruf(`/workspace/api/chat/raeume/${raumId}/nachrichten`,
aDogi.keks, "POST", { text: "@Draussen bist du da?" });
const d2 = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const n = d2.prepare("SELECT COUNT(*) AS n FROM chat_erwaehnungen WHERE nachricht_id = ? AND person_id = ?")
.get(json(s).nachricht?.id, idAussen).n;
d2.close();
ok(n === 0, "wer nicht im Raum sitzt, wird auch über die Schnittstelle nicht angesprochen");
}
/* =====================================================================
3. MERKT ES DER RICHTIGE? — das Zeichen in der Gesprächsliste
===================================================================== */
melde("\n=== 3. Man merkt es auch ohne offenen Raum ===");
{
const beiVan = json(await ruf("/workspace/api/chat/raeume", aVan.keks))
.raeume?.find((r) => r.id === raumId);
const beiFunny = json(await ruf("/workspace/api/chat/raeume", aFunny.keks))
.raeume?.find((r) => r.id === raumId);
ok(beiVan?.erwaehnt === true, "VanVan sieht das Zeichen in ihrer Gesprächsliste");
/* DIE GEGENPROBE, die alles trägt: Funny war im selben Raum, hat
dieselben Nachrichten ungelesen -- und ist NICHT gemeint. Leuchtete
es bei ihr auch, wäre das Zeichen wertlos. */
ok(beiFunny?.erwaehnt === false,
"Gegenprobe: Funny war dabei, aber nicht gemeint — bei ihr leuchtet nichts");
ok((beiFunny?.ungelesen || 0) > 0,
` und sie hat sehr wohl Ungelesenes (${beiFunny?.ungelesen}) — es liegt nicht daran`);
}
/* GELESEN HEISST WEG. Sonst leuchtet es für immer. */
{
/* 99999 IST ABSICHTLICH ZU GROSS -- und genau daran ist eine echte
Luecke aufgefallen (20.09.2026): Der Server nahm jede Zahl an.
Wer einmal "gelesen bis 999999" schickte, sah in diesem Gespraech
nie wieder einen Zaehler und nie wieder ein @-Zeichen; alles
Kuenftige galt als gelesen, bevor es geschrieben war. Niemand
haette den Zusammenhang je gefunden.
Der Wert bleibt deshalb stehen: Er ist ab jetzt die Gegenprobe. */
await ruf(`/workspace/api/chat/raeume/${raumId}/gelesen`, aVan.keks, "PUT", { bis: 99999 });
{
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const stand = d.prepare(
"SELECT gelesen_bis FROM chat_teilnehmer WHERE raum_id = ? AND person_id = ?")
.get(raumId, idVan).gelesen_bis;
const hoechste = d.prepare(
"SELECT COALESCE(MAX(id),0) AS n FROM chat_nachrichten WHERE raum_id = ?").get(raumId).n;
d.close();
ok(stand === hoechste,
`„gelesen bis 99999" wird auf die letzte echte Nachricht begrenzt (${stand} statt 99999, höchste ist ${hoechste})`);
}
const beiVan = json(await ruf("/workspace/api/chat/raeume", aVan.keks))
.raeume?.find((r) => r.id === raumId);
ok(beiVan?.erwaehnt === false, "nach dem Lesen ist das Zeichen weg");
}
/* =====================================================================
4. WAS AUF DEM HANDY STEHT
===================================================================== */
melde("\n=== 4. Die Meldung sagt, dass DU gemeint bist ===");
{
const { pushTextFuer } = await import("./workspace-chat.js");
const n = { von: "VanVan", text: "schaust du mal drauf?" };
const erw = pushTextFuer("erwaehnung", n, raumId);
const normal = pushTextFuer("neu", n, raumId);
ok(/hat dich erwähnt/.test(erw.titel), `-> ${erw.titel}`);
ok(erw.titel !== normal.titel,
` und das ist etwas anderes als: ${normal.titel}`);
ok(erw.text.includes("schaust du mal"),
" der Anfang der Nachricht steht darunter — man muss nicht öffnen");
ok(erw.ziel === normal.ziel && erw.ziel.includes(String(raumId)),
" und beide führen in dasselbe Gespräch");
/* Die Art muss in der Liste stehen, sonst lässt sie sich nicht
abschalten -- und eine Meldung, die man nicht abschalten kann,
schaltet irgendwann alle ab. */
const { ARTEN } = await import("./workspace-push.js");
const art = ARTEN.find((a) => a.schluessel === "chat_erwaehnung");
ok(!!art, 'chat_erwaehnung steht in den Benachrichtigungs-Einstellungen');
ok(art?.vorgabe === true, " und ist von sich aus an");
ok(ARTEN.find((a) => a.schluessel === "chat_nachricht")?.schluessel !== art?.schluessel,
" getrennt von der gewöhnlichen Chatnachricht — zwei Schalter, zwei Entscheidungen");
}
/* =====================================================================
5. BEIDE RECHNUNGEN, NEBENEINANDER
===================================================================== */
melde("\n=== 5. Server und Browser rechnen gleich ===");
{
/* Der Browser hat eine eigene, kurze Fassung derselben Regeln --
er muss sofort hervorheben können, ohne zu fragen. Genau deshalb
wird sie hier gegen das Original gestellt: Zwei Rechnungen für
dieselbe Frage laufen sonst irgendwann auseinander, und dann hebt
die Seite jemanden hervor, den niemand benachrichtigt hat. */
/* ZEILENENDEN VEREINHEITLICHEN -- und das ist kein Schoenheitsfehler.
Der erste Anlauf suchte das Ende der Funktion mit einem Muster,
das auf einem Zeilenumbruch endete. Die Dateien dieses Hauses
stehen unter Windows aber mit CRLF auf der Platte; nach " }"
kommt also erst ein Wagenruecklauf -- und das Muster fand
NICHTS. Die Pruefung stuerzte ab, was hier Glueck war: Haette
sie mit dem leeren Ergebnis weitergerechnet, waere sie gruen
geworden und haette null Proben verglichen. */
const chatJs = readFileSync(join(HIER, "..", "workspace", "assets", "js", "chat.js"), "utf8")
.replace(/\r\n/g, "\n");
ok(/erwaehnungenFinden/.test(chatJs),
"der Browser hat eine Fassung derselben Auflösung");
/* Sie wird aus der Datei geholt und ausgeführt -- nicht nachgebaut.
Ein Nachbau würde prüfen, ob ICH zweimal dasselbe schreiben kann. */
const anfang = chatJs.indexOf("function erwaehnungenFinden");
ok(anfang > 0, " und sie steht als eigene Funktion da");
if (anfang > 0) {
/* Den Block bis zur schließenden Klammer auf Spaltenhöhe holen. */
const rest = chatJs.slice(anfang);
const ende = rest.indexOf("\n }\n");
/* DRITTER AUSGANG: Findet der Schnitt sein Ende nicht, wird das
GESAGT -- statt mit einem Stummel weiterzurechnen und dabei
null Proben zu vergleichen. */
ok(ende > 100, `das Ende der Funktion ist auffindbar (Zeichen ${ende})`);
const quelle = rest.slice(0, ende + 4);
// eslint-disable-next-line no-new-func
const browserFassung = new Function(`${quelle}; return erwaehnungenFinden;`)();
const leute = [
{ id: 1, name: "Dogfather" }, { id: 2, name: "VanVan" }, { id: 3, name: "Tili" },
{ id: 4, name: "Miss" },
];
const proben = [
"@VanVan kannst du?", "@vanvan klein", "Hey @Tili, und @Miss!",
"[email protected]", "@Tilikum", "@Missgeschick", "x@VanVan",
"(@Miss)", "@Tili @Tili", "nichts hier", "@VanVan-Team",
];
let gleich = 0;
for (const t of proben) {
const a = JSON.stringify(erwaehnungenFinden(t, leute));
const b = JSON.stringify(browserFassung(t, leute));
if (a === b) gleich++;
else console.log(` ungleich bei ${JSON.stringify(t)}:\n Server: ${a}\n Browser: ${b}`);
}
ok(gleich === proben.length && proben.length >= 10,
`beide kommen bei allen ${proben.length} Proben auf dasselbe Ergebnis`);
}
}
/* =====================================================================
6. AM ECHTEN BILDSCHIRM
Alles bisher hat bewiesen, dass der Richtige vermerkt wird. Das ist
die Hälfte. Die andere: Sieht man es? Und kommt man mit der Tastatur
dorthin, ohne mitten im Satz zur Maus zu greifen?
Es gibt einen Weg, auf dem alles Bisherige grün ist und die Funktion
trotzdem nicht benutzbar: wenn die Liste hinter der Schreibzeile
liegt, wenn Enter statt zu wählen die halbe Nachricht abschickt,
oder wenn der Name am Ende grau bleibt wie jedes andere Wort.
===================================================================== */
melde("\n=== 6. Am echten Bildschirm ===");
const BASIS = `http://127.0.0.1:${PORT}`;
const pw = await import("file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await pw.chromium.launch();
try {
async function alsRolle(rolle, code, breite = 1280, wohin = `chat.html?raum=${raumId}`) {
const ctx = await browser.newContext({ viewport: { width: breite, height: 900 } });
const seite = await ctx.newPage();
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.click(`.rolle[data-rolle="${rolle}"]`);
await seite.fill("#code", code);
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 25000 });
await seite.goto(`${BASIS}/workspace/${wohin}`, { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(1100);
return { ctx, seite };
}
const dogi = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
const s = dogi.seite;
ok(await s.locator("#text").isVisible(), "das Schreibfeld steht da");
/* ---- Die Liste erscheint beim Tippen --------------------------- */
const vorher = await s.locator(".chat-nachricht").count();
await s.click("#text");
await s.type("#text", "Hallo @", { delay: 40 });
await s.waitForTimeout(400);
const liste = s.locator("#erwaehn-liste");
ok(await liste.isVisible(), 'ein @ oeffnet die Liste');
const namen = await liste.locator(".erwaehn-liste__name").allInnerTexts();
ok(namen.length === 2, `sie zeigt die anderen zwei aus diesem Raum (${namen.join(", ")})`);
ok(!namen.includes("Filipe"),
" und NICHT mich selbst — ein Eintrag, der nichts bewirkt, gehört nicht hinein");
/* Liegt sie auch wirklich sichtbar, oder hinter der Schreibzeile? */
const lage = await s.evaluate(() => {
const l = document.getElementById("erwaehn-liste");
const f = document.getElementById("text");
const a = l.getBoundingClientRect(), b = f.getBoundingClientRect();
return { unten: a.bottom, oben: b.top, breit: a.width, hoch: a.height,
imBild: a.top >= 0 && a.left >= 0 && a.right <= innerWidth };
});
ok(lage.unten <= lage.oben + 12,
`sie steht ÜBER der Schreibzeile (${Math.round(lage.unten)} ≤ ${Math.round(lage.oben)})`);
ok(lage.imBild && lage.breit > 100 && lage.hoch > 40,
` und vollständig im Bild (${Math.round(lage.breit)}×${Math.round(lage.hoch)})`);
/* ---- Tippen filtert --------------------------------------------- */
await s.type("#text", "Van", { delay: 40 });
await s.waitForTimeout(350);
const gefiltert = await liste.locator(".erwaehn-liste__name").allInnerTexts();
ok(gefiltert.length === 1 && gefiltert[0] === "VanVan",
`Weitertippen grenzt ein (${gefiltert.join(", ") || "nichts"})`);
/* ---- Die Berührfläche ------------------------------------------- */
const hoch = await liste.locator(".erwaehn-liste__eintrag").first()
.evaluate((e) => e.getBoundingClientRect().height);
ok(hoch >= 44, `ein Eintrag ist ${Math.round(hoch)} px hoch — am Daumen treffbar`);
/* ---- Enter WÄHLT, es schickt nicht ab ---------------------------- */
await s.keyboard.press("Enter");
await s.waitForTimeout(400);
const nachEnter = await s.inputValue("#text");
ok(nachEnter === "Hallo @VanVan ",
`Enter setzt den Namen ein: ${JSON.stringify(nachEnter)}`);
ok(!(await liste.isVisible()), " und die Liste ist wieder zu");
/* DER ENTSCHEIDENDE PUNKT: Der halbe Satz darf NICHT rausgegangen
sein. Ohne diese Prüfung wäre der häufigste Handgriff überhaupt
eine versehentlich abgeschickte Nachricht. */
const raus = await s.locator(".chat-nachricht").count();
/* GEGEN DEN AUSGANGSWERT, NICHT GEGEN NULL. Im Raum stehen schon
die Nachrichten aus Abschnitt 2 -- der erste Anlauf verglich mit
0 und wurde rot, obwohl nichts abgeschickt worden war. Eine
Pruefung, die den Anfangszustand nicht kennt, misst ihn mit. */
ok(raus === vorher, `nichts wurde abgeschickt (${raus}, vorher ${vorher})`);
/* ---- Und jetzt wirklich abschicken ------------------------------- */
await s.type("#text", "schaust du mal?", { delay: 20 });
await s.keyboard.press("Enter");
await s.waitForTimeout(1400);
const blase = s.locator(".chat-nachricht").last();
ok(await blase.isVisible(), "die Nachricht steht im Verlauf");
const marke = blase.locator(".chat-erwaehnung");
ok(await marke.count() === 1, "der Name ist im Satz hervorgehoben");
ok((await marke.innerText()).trim() === "@VanVan",
` und zwar genau: ${(await marke.innerText()).trim()}`);
/* GEGENPROBE: Beim Absender ist es NICHT der eigene Name -- die
stärkere Hervorhebung gehört nur dem, der gemeint ist. */
ok(await marke.getAttribute("data-ich") === null,
"Gegenprobe: beim Absender ist es nicht die eigene Marke");
/* ---- Und bei der, die gemeint ist -------------------------------- */
const van = await alsRolle("scout", "CODE-SCOU-0001");
const vs = van.seite;
await vs.waitForTimeout(900);
const vMarke = vs.locator(".chat-nachricht").last().locator(".chat-erwaehnung");
ok(await vMarke.count() === 1, "VanVan sieht den Namen ebenfalls hervorgehoben");
ok(await vMarke.getAttribute("data-ich") === "ja",
" und bei ihr deutlicher — sie ist gemeint");
/* NICHT NUR FARBE: Im Kontrastmodus fällt jede Tönung weg. Geprüft
wird, dass auch etwas anderes anders ist. */
const anders = await vMarke.evaluate((e) => {
const m = getComputedStyle(e);
const nachbar = e.parentElement;
const n = getComputedStyle(nachbar);
return { gewicht: m.fontWeight, gewichtNachbar: n.fontWeight,
schatten: m.boxShadow !== "none", grund: m.backgroundColor };
});
ok(Number(anders.gewicht) > Number(anders.gewichtNachbar) || anders.schatten,
` erkennbar nicht nur an der Farbe (Gewicht ${anders.gewicht} statt ${anders.gewichtNachbar}, Rahmen: ${anders.schatten})`);
/* ---- Das Zeichen in der Gesprächsliste ---------------------------
ERST ZURÜCK ZUR LISTE, DANN EINE FRISCHE ERWÄHNUNG. Der erste
Anlauf prüfte es direkt nach dem Lesen und wurde rot -- zu Recht:
VanVan hatte den Raum offen, also hat sie es gesehen, und ein
Zeichen für etwas Gelesenes wäre falsch. Die Prüfung mass die
eigene Reihenfolge, nicht das Verhalten.
Jetzt der Fall, um den es wirklich geht: Sie ist woanders, und es
kommt etwas für sie herein. */
await vs.goto(`${BASIS}/workspace/chat.html`, { waitUntil: "networkidle" });
await vs.waitForTimeout(900);
const vorSchon = await vs.locator(".chat-raum__erwaehnt").count();
ok(vorSchon === 0,
`solange nichts Neues da ist, leuchtet auch nichts (${vorSchon})`);
await s.click("#text");
await s.type("#text", "@VanVan noch eine Sache", { delay: 15 });
await s.keyboard.press("Enter");
await s.waitForTimeout(1500);
await vs.reload({ waitUntil: "networkidle" });
await vs.waitForTimeout(1200);
const zeichen = vs.locator(".chat-raum__erwaehnt");
ok(await zeichen.count() === 1, `in ihrer Gesprächsliste steht das @-Zeichen (${await zeichen.count()})`);
ok((await zeichen.first().getAttribute("aria-label") || "").includes("erwähnt"),
" mit einem Satz für Vorleseprogramme statt eines nackten Zeichens");
/* GEGENPROBE BEI FUNNY: Sie sitzt im selben Raum und hat dieselben
Nachrichten ungelesen -- und ist nicht gemeint. Leuchtete es bei
ihr auch, wäre das Zeichen wertlos. Am Bildschirm, nicht nur in
der Antwort des Servers. */
const funny = await alsRolle("scout", "CODE-SCOU-0002", 1280, "chat.html");
await funny.seite.waitForTimeout(1200);
const beiFunny = await funny.seite.locator(".chat-raum__erwaehnt").count();
const zahlFunny = await funny.seite.locator(".chat-raum__zahl").count();
ok(beiFunny === 0, `Gegenprobe: bei Funny leuchtet nichts (${beiFunny})`);
ok(zahlFunny >= 1,
` obwohl sie Ungelesenes hat (${zahlFunny} Gespräch(e) mit Zahl) — es liegt nicht daran`);
await funny.ctx.close();
/* ---- Die Gegenprobe der Liste: ein @ ohne Treffer -------------- */
await s.click("#text");
await s.type("#text", "@Zzz", { delay: 30 });
await s.waitForTimeout(350);
ok(!(await liste.isVisible()),
"Gegenprobe: passt niemand, bleibt die Liste zu");
/* Und Enter schickt dann wieder ab, wie immer. */
await s.keyboard.press("Enter");
await s.waitForTimeout(1200);
const jetztRaus = await s.locator(".chat-nachricht").count();
ok(jetztRaus > vorher + 1, ` und Enter schickt wieder ab (${jetztRaus}, vorher ${vorher})`);
await dogi.ctx.close();
await van.ctx.close();
} finally {
await browser.close();
}
console.log(`\n${fehler ? fehler + " FEHLER" : "Alles in Ordnung"} — ${geprueft} Prüfungen\n`);
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
process.exit(fehler ? 1 : 0);